谷歌Stadia发售时没有家庭共享、4K和成就系统
资讯11/14 05:22
作者 尼米兹
这些功能大多将在明年(2020)年初上线。

谷歌Stadia的总制作人Andrey Doronichev和产品经理Beri Lee最近在Reddit上进行了问答活动,解答了不少玩家们迫切想要了解的内容。但很多回答都在暗示Stadia是匆忙上架的。

谷歌Stadia发售时没有家庭共享、4K和成就系统

Andrey Doronichev和Beri Lee

最直接的证据,就是Stadia发售时会缺失谷歌官方此前承诺的功能。第一个便是家庭共享,这也是Doronichev强调的重要特性。遗憾的是此功能明年初才会实装。这意味着,玩家无法将在Stadia购买的游戏分享给自己的爱人或是孩子,在共享功能上线前,唯一的解决方案就是再买一份游戏给他们。Staida创始人限量版赠送的Buddy Pass——将Staida服务分享给好友的功能,在服务上线时也不可使用。谷歌预计Buddy Pass将在创始人版发货两周后上线。

成就系统也不会在Stadia发布时完全上线。系统会追踪相关信息,但“系统的UI、成就列表和通知”在服务发布一段时间后才会完全上线。

4K游戏分辨率功能也延期到了明年。Doronichev在问答中写道:“11月19日Stadia上线时,4K / HDR / 5.1画质只支持Chromecast Ultra设备(谷歌官方的高清串流外设)。服务上线首日,电脑端的Chrome浏览器不支持4K, HDR或5.1环绕声。这些功能将于2020年在PC端上线。”

综上所看,谷歌Stadia在发布时缺少了几个重要,甚至可以说基础的功能,让人很难不相信整个项目是匆忙上马的。

谷歌Stadia服务将于2019年11月19日上线。

谷歌Stadia发售时没有家庭共享、4K和成就系统

最后附上首发12款游戏列表:

  • 真人快打11

  • 荒野大镖客2

  • 刺客信条:奥德赛

  • 命运2合集

  • Gylt

  • 舞力全开2020

  • 侍魂晓

  • Kine

  • 暴走甲虫

  • 古墓丽影9最终版

  • 古墓丽影:暗影最终版

  • 古墓丽影:崛起20周年版

新闻来源:pcgamer