近日,《星球大战绝地:陨落的武士团》的总监Stig Asmussen在接受外媒采访时,谈到了哟西的时长问题,Stig Asmussen并未明确的给出一个具体数字,但他表示游戏的流程长度并不短,甚至其长度出乎了他的预料。
Stig Asmussen说道:“们正在进行游戏测试,实际上下周我们将进行新一轮的游戏测试,这次将会使用完整版的游戏,我会说我觉得它的规模很大,比我之前想象的要大得多。”
“话虽如此,但我不希望人们认为这是一个规模巨大的游戏,”他说,“但游戏的内容确认很多,我认为这会让人们花费比他们预期更多的时间。话虽如此,现在很难准确确认游戏的时长,部分原因是因为现在拥有的游戏内容还没有通过全部通过游戏的测试流程,而且游戏在测试是测试员可能会卡在一些地方从而增加游戏的时间,或者因为难度的增加增加了游戏时长,总之现在我们还无法告诉大家一个准确的游戏时长。”
Stig Asmussen还强调了《星球大战绝地:陨落的武士团》并非是一款流程很短的单人游戏,之前有很多玩家称这就是一个5小时长的COD,而Stig Asmussen保证《星球大战绝地:陨落的武士团》并不是一款这样的游戏,他们也没有加入任何多人模式,游戏的所有内容仅有单人剧情,游戏中玩家可以进入很多区域,并能体验一段令人满意的游戏体验。
《星球大战绝地:陨落的武士团》将于11月15日登陆PS4、Xbox One和PC平台。