昨日(6月30日),Reddit上一位名为JackOLantern1982的“内幕人士”发布了更多有关《侠盗猎车手6(简称GTA6)》的泄露消息。以下是重点摘要:
新作时间设定在1970年~1980年间。
游戏代号“PROJECT AMERICAS(美利坚计划)”。
本作的主要发生地包括Vice city和里约热内卢。一部分线性关卡故事会发生在自由城。
玩家能将在6代中看到高清的Vice City?
本作从2012年开始筹划,但在2015年才正式进入制作阶段。
新作不会登陆PS4和Xbox One,是下一代主机游戏。
《GTA6》的游戏风格介于娱乐和写实之间,但不会像《荒野大镖客2》那样写实。
主线故事受NetFlix连续剧《毒枭(Narcos)》的重大影响。讲述的是主角Ricardo从小小的枪贩子成长为毒枭的故事,很多剧情还会发生在一座巨大的监狱内。
《GTA5》中的角色Martin Madrazo(马丁.德拉佐)会出现在6代中,他的父亲是当时一名势力很大的毒贩,主角将为德拉佐家族执行一些任务。
6代的武器携带方式类似《荒野大镖客2》,玩家只能携带他们使用的武器,不能像以前那样随身携带数十把枪。
6代也许是系列高清化之后,故事主要发生地首次走出美国?
和《黑色洛城》类似,玩家的额外武器和护甲都将装在汽车后备箱中,玩家如果穿上防弹衣,会直接体现在角色穿着上,不再像5代一样变成“隐形护甲”。
本作和《马克思.佩恩3》一样,游戏中大量人物都会使用他们的原生语言交流。玩家在里约热内卢遇到的几乎所有角色都说葡萄牙语,Vice City说各种语言的人都有,但主要都是英文。
本作会设计到80年代一些热门话题,比如当时新出现的艾滋病和移民危机等等。
6代将使用“章节”叙事结构,类似《荒野大镖客2》。
本作的时间跨度大,建筑和车辆也会随之变化。玩家在70年代购买的某些型号的车辆,到了80年代可能会因为稀有变得非常昂贵,经济系统会得到全面进化。
天气系统会是本作着重强调的,包括飓风和洪水等等。
当然,以上信息仅仅是来自一名自称有内幕消息的“舅舅党”,但一部分泄露内容和之前网上流传的类似,比如场景包含Vice City和自由城,主线剧情是主角如何成长为一名毒枭的等等。以上的泄露信息建议读者有保留的相信,实际状况还需官方正式确认。