白金工作室头领有意制作有特色的大逃杀游戏
资讯05/09 09:00
作者 尼米兹
稻叶敦志认为新一代日本玩家能够以更开放的态度面对新类型的游戏。

白金工作室最近比较忙,今年下半年他们即将发布任天堂Switch独占游戏《Astral Chain》,并正在制作《猎天使魔女3》。2019年E3已经临近,我们预测白金至少还会再公布一款新游戏。而在最近接受采访时,白金工作室头领稻叶敦志则表达了对大逃杀类游戏的兴趣。

在谈到流行电子游戏时,稻叶敦志对大逃杀游戏在欧美的流行发表了看法。他说,日本年青一代玩家对新类型游戏持更开放态度:“坦率的讲,我个人更好奇我们(白金)能在大逃杀类型上有什么建树” 稻叶敦志说,“我们不希望制作简单的射击游戏。《Apex英雄》已经为此类游戏树立了高门槛,我们不想直接与它竞争。尝试制作一个具有我们(白金)自己风格的大逃杀游戏将是个有趣的挑战”。

市面上现有的免费大逃杀游戏,比如《Apex英雄》、《堡垒之夜》和《无限法则》,都在大逃杀的基础上加入了自己的特色。《Apex英雄》是以“英雄”单位为基础的游戏;《堡垒之夜》的月度内容更新是特色;《无限法则》则引入了滑雪板和攀登要素。要有足够的特色,大逃杀游戏才能脱颖而出。白金工作室很擅长制作动作类游戏,因此他们也许会制作没有枪的纯动作游戏大逃杀,或者是类似《征服》,带有极强动作元素的射击游戏。

白金工作室头领有意制作有特色的大逃杀游戏

白金出品的《征服》,是一款有枪的动作游戏,而非简单的第三人称射击

在采访最后,当记者问到,假如白金的大逃杀游戏,进入公司办公室的荣誉游戏榜会感受会如何时,稻叶敦志笑着回答:“听起来不错”。

新闻来源:usgamer