腾讯代理Switch?任天堂国行蓝海市场即将破冰
资讯04/18 13:53
作者 电玩巴士
如果国行任天堂Switch真的到来,电玩三巨头在国内算是已经到齐了,对于中国游戏主机行业却是十足的一大步...

今日,一则消息直击所有游戏媒体,广东省文化和旅游厅发布了《2019年第一季度广东省游戏游艺设备内容审核通过机型机种目录》腾讯(00700)科技代理的任天堂“NintendoSwitch游戏机”已通过广东省文化厅审批。

电玩巴士第一时间致电了广东省文化和旅游厅确认此消息真实性,得到回复是“确有其事”并在其公示网站已经可以看到相关信息,在公开下载文档中我们也可以在106条款项中清晰的看到关于任天堂Switch及《新超级马力欧兄弟U豪华版(体验版)》的字样。

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此外,已公开信息中有一些点值得思考,首先公示机型或为主机+游戏的捆绑套装方式,后方写明“B类主机游戏”,而再往后又标明为“手持类电子游戏机”这三点看来,到底是腾讯代理了游戏机还是游戏呢?

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同时,通过企业信息网站查询到腾讯公司当前的状态,发现其在经营范围处增加了“游戏游艺设备销售”的条目,并且变更完成日期正是在2019年4月16日,即“腾讯代理Switch”消息曝光的前两天。

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作为上市公司,任天堂及腾讯尚未发布官方公告确认此消息,而据电玩巴士新闻源获悉:任天堂发言人通过其他渠道已确认将和腾讯合作,正向中国政府提交发售NintendoSwitch的审核。

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无风不起浪,早在2017年,就有媒体针对腾讯代理任天堂Switch主机进行过报道,而当时腾讯游戏官方以一则“该消息不属实”的回复结束了话题讨论。2018年8月,《王者荣耀》国际版《ArenaofValor》登陆eShop并且支持简繁体中文引发热议,当时,业内无一不在期待腾讯真的要和任天堂发生点什么?

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那么腾讯代理国行任天堂Switch主机的可能性和选择代理的“点”是什么?

任天堂Switch是任天堂游戏公司于2017年3月发售新一代游戏主机,采用家用机掌机一体化设计。不锁区,支持1920*1080电视输出和1280*720掌上输出。游戏主机主打电视+移动使用的双玩法,并且众多游戏支持一机多人游玩的模式,游戏在有第一方大作如《超级马力欧》、《塞尔达传说:旷野之息》、《喷射战士2》、《12Switch》的同时,也加入了众多厂商的第三方人气作品,而全球诸多独立游戏工作室也在陆续加入Switch的大家庭。Switch平台目前已有超过160款游戏宣布支持中文,而在2019年1月29日起也正式支持了中文操作系统,这也是任天堂少有的对于中文化的改变。截至2018年12月,任天堂Switch主机在全球已经售出3227万台,游戏1亿6千361万份。

虽然任天堂过往有着很好看的销量数据,但任天堂Switch主机的销量在其发售三年后,由于缺少第一方大作或者说缺少现象级作品以及新的销售市场,已在全球呈现放缓趋势,导致任天堂官方在最新的财报中将原定销量进一步下调。

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根据《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年国内游戏用户规模达到5.83亿人,但受制于2000年游戏机销售禁令(2014年1月已经解除)主机游戏市场并没有在中国开花结果,没有相关政策推动,自然就不会有相关市场的出现,在《2017年中国游戏产业报告中》虽然我们国内有着庞大的玩家群体,但主机玩家用户却微乎其微,由于不够开放,在2017年国内游戏市场统计中,国内家用游戏机的实际收入占比为仅为0.7%。

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我们拿Steam的增长数据做一个参考,据Steam官方统计,2016至2018两年间,中国玩家数量从1000万人激增到4000万人,每月增量高达250万人,开放市场增速超乎想象,而在超增量的背后,核心内容的驱动是不可少的,而核心内容便是优质的游戏IP。

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说回这次的腾讯与任天堂的合作,鉴于增量数据与Steam的“IP”效应,我们不难看出,腾讯很可能先由游戏出发,通过游戏进一步撬动任天堂的大门,再将国行主机收入囊中,而选择这款《新超级马力欧兄弟U豪华版》游戏,也可以看出腾讯有着自己的“私心”考量。

本游戏在2019年1月11日登陆任天堂NS主机。对应简繁体中文等语言,作为中国玩家最熟悉的电玩游戏IP之一,本作收录《新超级马力欧兄弟U》和《新超级路易吉U》两部分内容,支持四人游玩,游戏同时也塑造了马力欧系列的关卡历史之最,剧情模式共包含164个关卡。游戏内容十分适合家庭聚会,朋友互黑等活动,是款老少咸宜的经典游戏。

而针对国内愈发严格的审核制度,《新超级马力欧兄弟U:豪华版》没有血腥暴力的画面,不含任何敏感内容,全年龄均可游玩的优势无疑增加了游戏甚至主机的过审率。并能更好的开拓家庭市场。

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全球主机销量的缩减,让任天堂急于开拓蓝海市场,国内家用游戏市场的空白,也促使腾讯等厂商觊觎这块蛋糕良久。结合上述分析,电玩巴士认为,本次“腾讯代理Switch”的消息未必空穴开风,国行版NS游戏的代理已是板上钉钉,主机代理权花落谁家还未最终确定,就我们所了解到的,国内主机上市流程相对复杂,还需要通过工信部等部门的审批,玩家真正购买到“国行Switch”尚需时日。

对于国内玩家来说,行货上市无疑是利好消息。抛开是否会增加锁区等疑虑。如果国行任天堂Switch真的到来,电玩三巨头在国内算是已经到齐了,对于中国游戏主机行业却是十足的一大步,国内游戏主机市场需要新的血液入住,也需要玩家的支持,让这个潜力巨大的行业在中国茁壮生长。