英雄联盟的英雄设计改动经常受到玩家非议。典型的例子就是刀妹,被反反复复修改又回调最后重做,然而重做之后还是没有摆脱被反反复复修改的命运。如今拳头设计师,砍着砍着又砍到了阿卡丽身上。阿卡丽重做之后,使用难度非常高,但是相对的在使用熟练的玩家手里英雄十分无解。所以有不少玩家抗议: “职业选手凭实力秀的,有种改选手,动我英雄算什么!” 但无济于事。
近日,拳头LOL设计师在推特上发表了9.3测试服中,关于阿卡丽的改动:
“在过去的半年里,阿卡丽在逆风局和职业赛上表现出色,尽管她的胜率很低(垫底)。因此我们改动了一些游戏机制,来降低对抗阿卡丽时的难度,同时也适当放开了一些弱点,让她不要那么OP。预计削弱范围在:2%-3%”
具体改动如下:
Q—我流奥义!寒影
•Q技能移除:当能量大于180时Q技能命中至少一个敌人会提供治疗效果。
W—我流奥义!霞阵
•W霞阵的遮蔽机制不再能够免疫防御塔的仇恨,但是依旧提升移动速度加成
冷却时间从21/18.5/16/13.5/11增加到21/19/17/15/13。
毫无疑问,这次设计师对阿卡丽的改动还是主打削弱。“还”的原因是,此前阿卡丽W技能就被削弱过。阿卡丽进入隐身的瞬间会有个短暂的显形时间,这直接提高了敌方AOE技能的命中率。当时拳头这个让刺客隐身慢半拍的改动,就劝退了不少路人局玩家。
但没有最狠,只有更狠。如果此前改动算是“改废”阿卡丽,那么这次的改动,就差没把阿卡丽“改没”了。
在此次改动中,阿卡丽灵魂技能W “无法被防御塔选定”的特质,被移除。等于说,就算阿卡丽开了霞阵还是会被防御塔攻击。这大大降低了霞阵的作用,也提高了阿卡丽越塔的风险。
加上Q技能的回血效果也被移除,阿卡丽对线能力可能会降一个梯度。之前的阿卡丽Q技能在180能量以上的时候使用可以给她回不少的血,这个特质被移除后,续航能力直观地变弱。手短,对线很容易被压制,阿卡丽更难玩了。
对此玩家表示:“做了这个特色机制又全部改掉,玩什么蛇”“阿卡丽本来就不好上手吧,没人玩就是拳头想看到的吗?”“官方劝退”。而测试服的改动是否能实装,拳头又是否能参考到全部玩家的意见,需要时间来给我们答案。