Unity 人工智能挑战赛 全面启动 打破人工智能研究瓶颈!
资讯01/30 05:27
作者 Unity
ObstacleTowerChallenge是Unity与GoogleCloud(奖品赞助商)合作的全球人工智能挑战赛,此次比赛是迄今为止...

ObstacleTowerChallenge是Unity与GoogleCloud(奖品赞助商)合作的全球人工智能挑战赛,此次比赛是迄今为止,测试范围涵盖最广泛的人工智能项目的比赛。

Unity 人工智能挑战赛 全面启动 打破人工智能研究瓶颈!

2019年1月28日,美国旧金山,被全球创作者使用最广泛的实时3D开发平台Unity(https://unity3d.com)宣布首个人工智能(AI)挑战赛ObstacleTowerChallenge正式启动。这个比赛的目的是测试智能代理的能力并加快AI的研究和开发进程。此次与GoogleCloudPlatform全球合作的ObstacleTowerChallenge挑战赛,旨在测试AI系统视觉、控制、规划和泛化能力,此次类型的比赛是前所未有的,将会成为推进AI研究的里程碑。参赛者将有机会以现金、代金券和GoogleCloudPlatform积分等方式赢得超过10万美元(人民币约675000元)的奖品。

ObstacleTowerChallenge挑战赛是基于Unity的ObstacleTower构建的(点击下载工程),它是全新面向机器学习研究人员的博弈式比赛。ObstacleTower环境是将平台游戏玩法、迷宫和设计的问题综合在一起,设置在有无尽楼层的塔楼中。这个挑战赛将通过带有迷宫和已设定问题的平台游戏玩法来检验机器如何在计算机视觉、运动技能、高级规划等多个领域内运行。

Unity 人工智能挑战赛 全面启动 打破人工智能研究瓶颈!

Unity人工智能(AI)和机器学习的副总裁DannyLange表示“每个塔楼的楼层都是程序化生成的,这表示AI代理不仅要解决一个塔楼,而是要打通任何版本的塔楼。通过这种方式,我们能够测试代理的泛化能力,这是过去基准测试通常无法分析的关键功能。随着ObstacleTowerChallenge挑战赛的启动,我们希望能从本质上带动新的AI研究并进一步推动强化学习领域的发展。”

ObstacleTowerChallenge挑战赛:

本次挑战赛将于太平洋时间2月11日开始到5月24日结束。

赛程分两轮:

●第一轮(太平洋时间2月11日-3月31日):第一轮预赛,仅开放塔楼的前25层。

●第二轮(太平洋时间4月15日-5月24日):第二轮是决赛,参赛者需要通过100个楼层。

●获奖名单公布(6月14日)

此次人工智能挑战赛的首轮优胜者将会参与UniteShanghai2019(Unity2019中国开发者大会)人工智能专场的展示,欢迎中国人工智能研究者参赛!

UnityTechnologies的宗旨就是通过使用最广泛的、强大的实时3D开发和变现平台让全世界的创作者们获得成功。Unity机器学习代理工具让Unity成为人工智能代理开发的首选平台。Unity引擎可以创建研究人员需要的大量解决方案来研究自主人工代理以及开发新型算法,这将加快在机器人技术、自动驾驶和更多其他科学技术领域的基础AI研究。

关于UnityTechnologies

Unity是世界上使用最广泛的实时3D开发平台的创造者,为全世界的开发者提供创建丰富的、交互式2D、3D、VR和AR体验提供工具。公司千人规模的开发团队使Unity始终保持前沿科技的水平;而与众多像Google、Facebook、MagicLeap、Oculus和Microsoft这样的合作伙伴合作,也确保了它能够为最新版本和平台提供优化的支持。使用Unity制作的游戏和体验已在全球范围内覆盖将近30亿台设备,并且其在过去一年的安装量已超过28亿次。Unity强大的灵活性使开发者能够为超过25个平台制作和优化内容,这些平台包括XboxOne、PlayStation4、Gameroom(Facebook)、SteamVR(PC&Mac)、Oculus、PSVR、GearVR、HoloLens、ARKit(Apple)、ARCore(Google)。Unity还提供诸多解决方案和服务来与受众群体建立联系,这些解决方案包括UnityAds广告、UnityAnalytics数据分析、UnityAssetStore资源商店、Unity云构建、UnityCollaborate、UnityConnect和Unity认证等。