《受赞颂者》系列(民间译名《传颂之物》)有着悠久的历史。虽然现在距离初代的发售已经过去了十余年的时间,但在玩家中一直有着非常高的评价。
随着《受赞颂者:给逝者的摇篮曲》在PS4上的重制,《受赞颂者》系列的三部作品以此为契机都推出了中文版。之前由于语言障碍没有错过这些游戏的玩家,终于可以顺畅的体验系列精彩的剧情了。
目前《受赞颂者:给逝者的摇篮曲》、《受赞颂者:虚伪的假面》中文版已经分别于2018年11月24日和2019年1月24日正式上市。系列的终章——《受赞颂者:二人的白皇》也将在2019年3月28日推出中文版本。接着这个机会,我们受世嘉邀请,在台北电玩展期间采访了系列监制鹫见努先生(以下简称“鹫见”)与为系列演唱主题曲的Suara小姐,和他们一起聊了聊有关这个系列的过去、现在与未来。
——首先想请问《受赞颂者》三部曲有没有考虑过登陆Switch与Steam平台呢?
鹫见:目前还没有的登陆其他平台的具体计划。
——其实《受赞颂者》最早是PC平台的游戏,那么为什么现在反而没有登陆PC的打算了呢?
鹫见:其实整个《受赞颂者》系列经过了很长时间的发展。虽然系列最早确实是PC平台的作品,但随着时代的变化,我们希望能够有更多的玩家能够玩到我们的作品,因此才选择在PS平台上推出这个系列。
——作为一个原本是面向男性玩家的系列,为什么系列中会逐渐加入深受女性喜爱的“腐”元素呢?
鹫见:在最早我们确实是面向男性玩家所进行的开发,但其实我们也没有刻意的要表现成人要素。在当时,PC平台上有很多作品都会有一些成人要素。在经过了时代的变迁以及平台的变化之后,现在已经没有什么特别的理由要坚持当时的这些“成人要素”,没有这些内容一样可以让大家玩的很开心。(笑)女性向要素的增多,可能单纯只是剧本作者个人的兴趣吧。
——那么这些女性向要素,是否会影响系列的剧本的撰写?
鹫见:这一点的话倒不至于。这些要素的增加知识剧本作者主要还是为了更好地刻画角色形象以及他个人的兴趣。
——之前下川直哉社长曾提到,讲述图斯库尔婆婆年轻时代故事的《受赞颂者:零》有没有实现的可能性?
鹫见:确实是有这样的构想,但还处在准备的阶段。单单《受赞颂者》三部曲总共花费了15年的时间,所以这部作品能开始制作,除了要看玩家对这次三部曲的反馈之外,可能还需要一段时间。或许随着时间的流逝,我们的这个想法也会有所改变吧。(笑)
——那么是什么契机促成了系列三部曲的官方中文化呢?
鹫见:由于初代发售的时间比较久远,当时没有合适的硬件平台,所以才会想到在PS4上发售整个系列的三部作品。当我们有这样的构想时,世嘉来向我们询问有没有意愿推出中文版。正因为如此,才能够实现中文化。
——我们已经知道《受赞颂者》在第一作《给逝者的摇篮曲》时,就已经计划好将系列打造为三部曲,但第二作《虚伪的假面》时隔多年后才推出,为什么让玩家等了这么久呢?
鹫见:其实游戏三部曲的构想一直都是存在的。但由于我们还有许多其他游戏要做,所以不小心就拖了这么长的时间。
——虽然现在已经推出了《受赞颂者》初代的重制版了,但是否考虑过为了和二代故事连接起来,将初代的结局之后的事情交代一下?
鹫见:初代和二代的剧情中间经历了非常长的时代变迁,所以目前还没有这样的想法。
——在日本还推出了《受赞颂者:斩》这款作品,剧情内容是根据《虚伪的假面》所改编的,今后还会推出根据《二人的白皇》剧情改编的动作类游戏吗?
鹫见:《受赞颂者:斩》作为动作类游戏,还是很受玩家欢迎的。我们当然希望能够继续制作。但目前我们还没有想到应该以怎样的形式来延续下去。
——现在《受赞颂者》的三部作品已经全部推出,也都有了中文版,那么系列未来的走向是怎样的?我们是否会迎来系列的正统新作?
鹫见:《受赞颂者》系列当然还会有新的展开。但我也并不确定,新的作品会不会以《受赞颂者4》这样的形式推出。我们很想延伸《受赞颂者》系列的世界观,尝试更多的形式。有可能是以外传故事的形式推出,也有可能是像《受赞颂者:斩》那样不完全以剧情为重心的作品。
——那么《受赞颂者:斩》有推出中文版的计划吗?
鹫见:以我的立场来说,肯定是希望有这样的机会了。如果这次的三部曲获得了玩家们的支持,能够得到非常强烈的玩家反馈的话,就会有机会和世嘉一起将这件事实现。
——对于系列作品的结局,现在有很多两极分化的意见,有的人喜欢,也有人不喜欢,请问您是如何看待这个现象的?有考虑过通过Fan Disc、广播剧之类,来满足不同玩家的需求吗?
鹫见:其实从游戏初代开始,玩家就分为两派。但完美结局是不存在的,这可能也是《受赞颂者》系列的特色,大家对于结局可以有不同的理解。
——在一群俊男美女壮汉中间,化着奇怪妆束的麻吕吕显得非常突兀,但《二人的白皇》中相关剧情非常感人,很好奇当初是怎么构想设计这位角色的,他的白脸化妆造型是有什么特殊用意吗?
鹫见:说实话我也不是很清楚。角色的设计都是设计师和剧本作者一起商量完成的,所以我也不知道为什么麻吕吕会长成这样。
——那《二人的白皇》的TV动画什么时候能开始放送呢?
鹫见:其实我也很希望《二人的白皇》的TV动画能够尽快开播。但由于TV动画并不是我们自己就可以决定的。所以虽然可能会花挺长的一段时间,但如果有机会的话,还是非常非常希望能够实现这件事。
——《受赞颂者》系列的故事非常庞大,除了游戏中着力描写的区域之外,其他区域的设定是怎样的?
鹫见:在设定上,其他区域也是发生了一些事情,希望有一天能够公开这些内容。很多部分的设定我们都做的非常非常详细。
——那么如果公开的话,会以怎样的形式呢?会是小说吗?
鹫见:有一些设定是存在在剧本作者的心中,可能每次问到,所获得的回答都是不一样的。所以目前还是没有可以公开的信息。
——那有没有推出更多《受赞颂者》相关周边,比如说新的手办之类的计划呢?
鹫见:目前还没有具体的计划。
——整个系列给鹫见制作人留下的印象最深刻的角色是哪位呢?
鹫见:是系列初代的阿露露。她是一个很不可思议的角色,也是一个很不容易看到的角色类型。
——想请问一下为系列演唱了多首主题曲的SUARA小姐,您玩过《受赞颂者》系列作品的游戏吗?
SUARA:我当然是玩过这个系列的作品。因为游戏中有很多战斗的部分,所以很可惜都没有通关过。(笑)希望有人能和我一起打。
——在演唱了这么多首歌曲之后,您在系列中最喜欢的歌曲是哪一首?
SUARA:这是个很难回答的问题。仔细想想,最喜欢的歌曲还是《梦想歌》。这首歌是最广为人知的歌曲。这首歌让我登上了Summer Live的舞台,这对于很多人来说是一个梦想的舞台。这首歌也是我成为动漫主题曲歌手的一个契机。
——对您来说,《受赞颂者》这个系列是怎样的存在?
SUARA:《受赞颂者》系列是我人生的宝物,这个系列让我的人生经历变得很丰富。正是这些歌曲,让我能够有机会前往广州参加演唱会、来参加台北电玩展。此外,《受赞颂者》系列中的乐曲有很多不一样的类型,每次的演唱对我来说都是一个挑战。受益于此,我能够一直成长。如果可以的话,希望今后也能继续演唱这个系列的歌曲。
——这首歌在中国也广受欢迎,您之后有没有计划再到中国举办或者参加live呢?
SUARA:之前我在广州参加过相关的活动,虽然目前还没有制定具体的计划,但希望未来还有机会再去中国。
——那么整个系列给SUARA留下的印象最深刻的角色又是哪位呢?
SUARA:我觉得每一位角色都非常可爱,但我最喜欢的角色是初代中的卡露拉。她不但很美丽,也很强悍,对女性来说是一位非常令人称羡的角色。在卡露拉变强之前,她有很多痛苦的故事。在有这样的经历之后,还能够有这样的性格,让我十分受触动。
——请二位对中国玩家说几句话吧。
鹫见:就像我刚才提到的,我们希望能够继续展开《受赞颂者》这个系列。希望各位玩家能够在三部曲中多了解一些系列的特色,之后会更加容易理解后续的作品。这次三部曲发售的时机也挺好的,希望各位务必多多支持、多多指教。
SUARA:我相信中国有很多玩家很期待《受赞颂者》三部曲的中文版,请务必开心享受的游玩这几款游戏。也请务必多多聆听我在这几款游戏里演唱的那些歌曲。