根据NPD集团旗下公司EEDAR的统计,去年美国和加拿大手机用户达到了2.83亿人,其中约2.11亿玩手机游戏,比2017年增加了5%。
EEDAR联合手机游戏数据公司Sensor Tower,联合发布了2019年解构移动和平板游戏报告。他们采样调查了5000位来自美国和加拿大的年龄2岁以上的移动游戏玩家。采样标准为在接受调查前30天内玩过手机游戏的人。
《堡垒之夜》(上)和《部落冲突》分别代表了手游中流行的两大类型
调查显示,游玩移动游戏的人也是使用移动设备最频繁的人。智能手机用户一般每天都玩移动游戏。而平板电脑用户一般一周玩几次。玩家也出现了年龄分层,92%的青年和成人使用智能手机玩游戏(儿童此比例为63%),83%的儿童使用平板电脑玩游戏(青年和成人此比例为54%)。
报告显示,由于设备价格原因,安卓系统仍然是手中最广的智能手机设备。但使用iOS系统的用户很可能同时使用智能手机和平板电脑。
引用NPD分析人士的话:“在美国和加拿大,移动手机收入仍然在增长,北美目前是最大的游戏消费市场。由于北美丰富的游戏存量,60%的美国和加拿大人游玩手机游戏。《糖果粉碎传奇》、《部落冲突》、《精灵宝可梦 GO》和《堡垒之夜》等游戏代表了移动游戏体验的深度和广度”。