《大富翁11》评测:小回归有诚意 下次继续
资讯10/19 10:53
作者 TGBUS
《大富翁11》更像是《大富翁10》的加强版,如果你想体验一下现代版《大富翁》是什么样子的话,《大富翁11》还是值得去尝试的。

一提到《大富翁》相信很多人都会第一时间想到《大富翁4》,毋庸置疑4代是系列中相当经典的一代,直到今天,偶尔我还会打开它来上一局。

但对于游戏厂商来说,有一款如此成功的游戏其实是一把双刃剑,尤其是当玩过了《大富翁10》之后,感觉真的一言难尽。

作为一款有着悠久历史的国民级休闲系列游戏,如何历久弥新,去平衡好新老玩家的游戏体验属实不是一件易事。我仿佛能真切的感觉到这把双刃剑就一直架在制作组的脖子上,让他们进退两难。

因此,当我准备点击《大富翁11》“开始游戏”按钮的时候,心里真的是捏了一把汗。

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可选角色增多,配音内味又回来了

有了上一代《大富翁10》开局首发6人的惨痛遭遇,这次《大富翁11》首发即迎来了14位可选角色,相比于上代整整多了一倍多。不仅如此,《大富翁4》中的人物角色全员回归,其他几代比较热门的几个角色也在本作中得以出现。

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角色外观方面,除了角色各自的经典装扮之外,每个角色还另有三套全新设计的服装可供选择,甚至还有骑狼的乌咪和坐着飞毯的沙隆巴斯!初次使用载具卡片的时候着实很震惊,以至于之后再准备使用其他角色之前竟然还有一些期待。

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此外,值得一提的是,随着经典角色一起回归的,还有角色的配音。

玩上一代的时候常常有一种说不出的难受感觉:本来长着一张我认识的脸,结果一张嘴味儿全变了......

而在《大富翁11》上,一切似乎都回来了,仿佛做了一场梦。听到角色之间的日常“互怼”对话的那一刻,恍惚间有一种小时候的一切都回来了的感觉。

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主要玩法大同小异,节奏慢下来了

除了首发角色被“无情吐槽”之外,地图小、节奏快、经济崩这几个《大富翁10》上被很多玩家所诟病的点在本作中也做了相应的调整。

经典玩法和热斗模式依旧被保留,但经典模式的8张地图变得更大了,热斗模式的地图则依旧是以小规模为主。

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不过,这次经典地图不再是以城市为区分,而是以主题区分,地图中甚至还加入了一些机关。只要触发机就可以登陆到一片没有人踏上过的土地,肆意拿下这片区域的全部土地;相反如果是最后一个触发机关的人,那可能这里就是你的地狱。

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至于游戏节奏过快和经济体系太崩这两个问题,虽然在本作中均作出了一定调整,经典模式下游戏节奏降下来了,玩家也可以根据自己的需求在开始游戏前通过调整初始现金和初始存款的数量来控制游戏的节奏,但经济体系太崩这点改进方式就略显简单粗暴了。

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11代直接删除了“证券公司”和“石油公司”这两个大型建筑,改成了“书店”和“能源中心”,平衡性有所提升。毕竟10代的“证券公司”实属噩梦,真的很想知道“每回合开始都会让其他对手扣除一部分钱”的这个设定是谁想出来的......

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除了取消两个大型建筑之外,物价上涨的方式也做了调整。不过依旧是采用按日期线性增长的模式,只不过是将这个日期的选择权交给了玩家,玩家可以根据自己的需求进行相应的调整。

但笔者个人觉得,线性增加这个事儿就很烦,物价增长天数在左上角就像倒计时一样督促着你,时刻提醒着你一切都要涨价了。而且如果某一场大家打得很焦灼,经济发展的都一般的话,物价上涨真的就是致命的,依旧存在着10代中一击毙命的情况。

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新增领主模式,一致对外的感觉也不错

“既然强手棋的规则不能改变,那我们可以增加其他模式嘛!”

这一直是《大富翁》系列新作在坚持“创新”原则,10代的热斗模式就是依靠这个原则产生的,而这次的“创新”叫做——“挑战模式”,简单来说就是个PVE模式,目前游戏只提供两个领主,这两个领主分别有不同三个能力,通过战胜他们来解锁新能力。

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怎么说呢,可能是之前“内讧”惯了,突然出现了一个共同的敌人, 一起四打一的感觉莫名还有一丢丢激动!

游戏开局领主就会有经济、土地和能力上的碾压式加成,困难模式还是有一定难度的,而且挑战模式下是不允许炒股的,所以回归原始依靠土地来战胜领主,个人觉得11代新增的这个模式还是比较不错的。

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总结

总的来说,《大富翁11》对上一代出现的问题做出了相应调整。可玩性有所提升,AI的智商也恢复到了正常状态,卡通画风下人物比例调整得舒服了许多。

 

《大富翁11》评测:小回归有诚意 下次继续

不过,点券系统依旧没有回归,物价上涨的方式依旧是简单粗暴的随游戏时间线性增长,获取卡片的方式较10代几乎没有任何调整。

总而言之,这次的《大富翁11》更像是《大富翁10》的加强版,如果你想体验一下现代版《大富翁》是什么样子的话,《大富翁11》还是值得去尝试的。


评分 7.5


优点:

画风更舒适

角色齐全

有想法的领主模式


缺点

卡片获取没有变化

物价上涨简单粗暴

UI操作不顺畅