《塔尼蚀:神之堕落》在9月16日发布重要更新补丁,研发团队诚恳听取玩家的反馈和建议,不断对游戏进行调优。
本次更新包含了多达40多项修复与优化,在修复了游戏BUG的同时,对武器的平衡性进行了调整,使得玩家在武器选择方面有了更多的空间。削弱了几个备受玩家诟病的boss与敌人,优化了游戏操作手感,提升了操作流畅度。
游戏目前有24%的折扣,售价51.68元,折扣期为9月15日 - 9月21日,感兴趣的玩家抓紧时间入手了~
《塔尼蚀:神之堕落》是一款由Actual Nerds开发,Mastiff与Neverland Entertainment联合发行的2D黑暗幻想风横版动作游戏。游戏中,主角作为女神“朱克缇娅”的造物,在一个已被侵蚀殆尽的国度进行探索,跟随女神的指引,逐渐发现王国衰败的真相。
王国中的敌人种类繁多,人类、机械、变异生物齐聚一堂。游戏整体氛围非常“魂系”,但核心机制“能量泉涌”的加入让玩家有了更多样化的进攻套路。角色通过连续进攻可以进入“能量泉涌”状态,该状态下角色的耐力与法力值回复速度会得到极大的提升,玩家能够放开手脚去积极进攻&使用魔法,使得游戏的爽快度大增。
Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1428710/_/
《塔尼蚀:神之堕落》更新补丁内容:
优化:
翻滚、冲刺、快速后退的优化:
提升了这三项动作的速度、无敌帧、持续时间
敌人破防状态:
提升了敌人被破防的持续时长
武器升级系统优化:
增加了索伦碎片和索伦金属块的掉落几率
每次击杀以下BOSS后,可以在商人处购买额外的武器升级材料:腐朽之王、尊容修女、挚爱卫士&忠诚卫士、尘之主蒂利斯、剑刃大师洛伦迪诺
精力系统重构:
增加了翻滚、冲刺、快速后退的精力消耗
降低了总体的精力恢复
移除了攻击动作开始时的精力恢复
降低了能量泉涌期间的精力恢复
武器系统平衡:
拳套类武器不再有活力(生命值和护甲)和精力加成
增加了长矛攻击的精力消耗和对敌人的韧性削减
提升了大剑和大锤类武器的蓄力攻击伤害
优化了大剑和大锤类武器的攻击输入顺序。这类武器现在在刚开始蓄力时可以被取消,以便迅速使用出普通攻击
BOSS平衡性优化:
降低了灰尘尖塔关卡中3个法师BOSS的总体血量。降低了第3个法师BOSS召唤小怪的数量
提升了尘之主蒂利斯的激光攻击效果
降低了1阶段德瑞鲁姆的血量,增加了2阶段血量
提升了先知&幕后黑手的攻击欲望。增加了该BOSS场景左侧入口的光效
其他优化:
取消了玩家角色的转向动画
现在可以在第一次遇敌之后,跳过以下Boss的过场动画了:阿帕西娅(电梯战斗)、阿帕西娅(最终一战)、先知&幕后黑手
降低了溶尘银骑士的魔法光柱伤害
增加了不同层次的音乐
玩家的死亡次数在多周目后会重置
攻城地道里的陷阱现在看起来更明显了
Bug修复:
使用先知&幕后黑手的圣物不会再导致游戏崩溃了
尘之主蒂利斯的战斗不会再导致游戏崩溃
无言女王的圣物不再对Boss产生效果
当前攻击动作在动画快结束时,此时如果玩家按下攻击键,下一次攻击也会被记录并执行
朱克缇娅谷的地图不会再显示实际不存在的区域
幽灵战团不会再卡出地图边缘而即死
翠绿花园关卡中央区域的瀑布动态效果恢复了
背包里不会再出现两套完全相同的套装了
现在不能从地图上方进入至暗之心的传送门了
战争废墟关卡中,各区域左边入口的小怪不会在玩家刚靠近入口时就发动攻击了
Boss战中,一旦玩家击败了Boss,玩家将获得无敌状态,不会在过场动画中因为各种原因死亡。如果是Boss击败了玩家,Boss也不会在过场动画中因为各种原因死亡
修复了翠绿花园的一处Bug,玩家不会再因为该Bug而错过该关卡的许多区域
修复了隐秘之地入口区域的一处装饰贴图错误
再次回到特拉利姆Boss战区域,镜头不会一直锁定玩家
与特拉利姆战斗期间,该Boss战区域的入口不会打开
修复了某些区域内的镜头错误
在翠绿花园里,如果先知与玩家所在的位置存在一定的高低差,先知仍然能锁定玩家
使用王家使者的圣物,如果没有对怪物的造成韧性削弱,那么就不会出现抖动动画
某些键盘键位不会再触发DEBUG功能