游戏总监解释《暗黑破坏神4》的设计理念
资讯06/19 14:04
作者 HLL
近日,《暗黑破坏神4》的游戏总监接受了采访,在采访中透露了一些关于这款游戏的设计理念和内容。

总监Shely表示《暗黑破坏神4》将回归最开始的风格,游戏的黑暗氛围设计概念是创作《暗黑4》的主要驱动力,开发团队专注于“黑暗回归”的设计理念,所以预告片中的画面才会非常黑。在游戏中玩家可以旅行至游戏世界中的任何地方,想要做什么,是否要推进主线战役,都由自己决定,因此游戏拥有十分开放的流程和进度。

游戏总监解释《暗黑破坏神4》的设计理念

游戏总监解释《暗黑破坏神4》的设计理念