近期,外网玩家在翻阅《The Ultimate History of Video Games》第二卷时发现了一段关于《漫威蜘蛛侠》系列开发的来龙去脉。
实际上,漫威副总裁Jay Ong在2014年与动视和平解约后就曾考虑向索尼,任天堂和微软提议为旗下IP《蜘蛛侠》系列创造全新的3A级电子游戏,不过由于任天堂选择按照自己的产权进行游戏开发,所以并未进行洽谈。
而在与微软进行洽谈后,微软却希望专注于自身的IP,因此也拒绝了本次洽谈。最终,Ong向索尼表示了希望借助他们的力量来开发一款可以战胜《蝙蝠侠:阿卡姆骑士》的游戏的想法后,索尼选择接受了他们的提案。
而关于游戏开发商最终选定为Insomniac Games的原因,Ong表示是因为该工作室当时所推出的新作《落日超驰》。这款快节奏并拥有杂技般的战斗风格之作让Ong看到了他们未来想看到的《蜘蛛侠》游戏,而实际上Insomniac Games所推出的《漫威蜘蛛侠》系列作也确实点燃了玩家们的激情。