厮杀是APEX英雄最快的上分途径没有之一,排名越靠前,击杀获得的排位分数越多,我们以青铜举例,从十名开外的击杀和第一名的击杀额外加分为每名击杀加分十分到二十五分,因此也就可以理解为什么游戏开局许多玩家喜欢聚堆跳伞,这个时候大家都没有武器,可以极大地缩短大神和菜鸡的差距,迅速补齐门票钱,运气好活到最后,然后苟到最后,加分自然水涨船高,运气不好,那就下一把,也不耽误时间。
合理的跳伞位置
虽然大家都喜欢聚堆跳伞,但个人认为这种方式赌的概率太大,四到五队人跳一个地方,什么样的水平才能确保每一次活到最后,因此,个人建议可以选择跳距离聚集点相近的地方,最好十秒到二十秒就能赶到的地方,迅速搜刮一下枪支,然后赶往聚集点,这个时候,聚集点的人普遍在逃窜或打拳,手握一把弹药充足的枪支优势得天独厚,也许不能利益最大化,但危险程度大大降低。
发现敌人不要率先开火
十次劝架八次夹击,除非优势很大,发现对方刚刚大战结束,血甲不满可以迅速解决战斗,否则最好不要率先开火,否定很容易出现僵局,而等到全家的人到来,就有很大概率形成夹击的形式,随后就是交叉火力,在这种情况下被攻击方会很容易慌乱且不自觉的收缩空间,最后就是一家人整整齐齐,因此尽可能不要率先开火,而是选择在收缩空间的情况下寻找有利地形和合适机会。
目前APEX英雄还是锁区的状态,必须加速器来玩游戏,推荐奇游,稳定不卡。