经典MMORPG《永恒之塔》的怀旧版已经于7月28日正式开服,这款在当年以精美游戏画面、强大捏人系统和大规模天魔大战为特色的游戏曾经给玩家们带来无数美好的回忆,而这次怀旧版的推出则能让我们再次重温那段体验。
借ChinaJoy2021之机,我们对盛趣《永恒之塔》的产品经理进行了专访,请他讲讲有关《永恒之塔》怀旧版背后的故事以及未来的发展。以下为本次采访的详细内容:
·首先还是请介绍一下为什么会推出怀旧版,以及怀旧版的大致运营思路。
《永恒之塔》怀旧版的推出是为了满足玩家们的需求。永恒之塔怀旧服的概念其实最早由国服这边向韩方提出的。在多年前,我们就发现了有大量玩家对老版本有特殊的情怀,他们在正常更新的服务器中也会选择主动卡在五十级,我们认为这或许是他们对过去、青春的一种铭记与怀念。这一次推出《永恒之塔》怀旧版也是为了能让玩家们走进自己的过去与青春,去回味一次经典。
在开服前,我们就收到了大量玩家的诉求,希望我们能够做一个“原汁原味”的怀旧版。因此,我们的运营思路将基本与韩服保持一致,不过在外挂的打击上,我们将会比韩服更加严厉,维护一个更公平的游戏环境。
·在这10多年当中互联网的生态和玩家的游玩习惯都发生了很多变化,怀旧版针对这些有没有做什么优化和调整?
在这10多年间,互联网的节奏愈发快了,我们的主力玩家也有了自己的生活与工作,这些都会导致玩家的游戏习惯有所改变。针对于此,我们优化了《永恒之塔》怀旧版中的升级体验。
在大框架上,《永恒之塔》的升级仍然是由刷怪、采集、做任务等常规渠道进行的。而我们在怀旧版中再准备了丰富的主线任务、支线任务与成长任务,在不破坏原有的游戏框架与游戏内容的前提下帮助到玩家成长。
·为什么这次会重新采用时长收费?
《永恒之塔》怀旧版的运营收费模式与韩方统一。在《永恒之塔》面世之初,也采用过时长收费,而后为了跟上市场变化而转为了免费游戏。但如今,游戏市场对时长收费与通行证收费的接受度更加成熟,所以《永恒之塔》怀旧版也顺应玩家需求转为了时长收费+通行证。
·免费的1小时过后具体有什么影响?完全不花钱能玩下去吗?
免费的1小时后,玩家在游戏内的收益将会减少,但是玩家仍然能够进行正常制作与任务提交。在社交方面,玩家仍然可以与NPC对话,参与、维持队伍/部队,只是不能进行1:1交易。
如果玩家对升级速度与装备没有特别的要求,细水长流,完全不花钱他们也一样能享受游戏。
·以前的很多老战友都失去联系了,官方有没有计划推出一些措施来帮助大家找回老朋友?
我们在许多的市场推广活动中,都加入了一些寻回老战友的互动活动,让玩家们回忆自己的青春,也回忆青春时代的老战友。而在我们的预约页面中,“天魔集结”页面的设置也能够帮助玩家们呼朋唤友,跟同一阵营的伙伴们一起在点击数上先行对抗自己的对手。
目前游戏已经正式上线,我们后续的计划暂时还不能透露给媒体朋友们,还请大家先享受一下游戏最原初的魅力。相信《永恒之塔》怀旧版的经典味道,能够让许多人结伴同行,一同回归。
·怀旧版的版本更新频率会是怎样的?有朝一日会追赶上普通服吗还是说会到某一版本停止更新?
现在怀旧版的更新频率,需要依据玩家们实际上的升级速度和游戏内容推进程度来决定怀旧版的版本更迭速度。我们会实时评估玩家游玩状况与需求进行挑战。
在目前的计划中,《永恒之塔》怀旧版将更新到2.7版本。后续的开发与更新将与韩服同步,具体需要我们跟韩方进行下一步的沟通。
·最后请对准备来游玩怀旧版以及还没决定要不要玩怀旧版的玩家们简单说几句吧。
谢谢各位玩家们对我们一直以来的支持,现在《永恒之塔》怀旧版已经全面启动了,我认为它是一个具有MMORPG王道魅力的同时又独具特色的游戏。对于想要回忆青春,或者是想要找一款全新的MMORPG游戏去寻觅一段新的冒险的玩家们来说,《永恒之塔》怀旧版是为一个不错的选择。我们希望能让更多人看到《永恒之塔》,让《永恒之塔》走进玩家的生活,更重要的是,让玩家享受《永恒之塔》。