近日,EA以14亿美元的价格从WarnerMedia 手中收购了手游开发商Playdemic。EA表示,未来将计划利用Playdemic的经验来帮助制作手游,并且有意愿将《Golf Clash》的机制同其他产品结合。
Playdemic 是一家成立于2010年的移动游戏公司,旗下产品《Golf Clash》广受玩家欢迎并屡获殊荣。《Golf Clash》迄今为止在全球的下载量已超过 8000 万次,该游戏获得了众多行业奖项,包括 BAFTA Games 年度最佳移动游戏(2018)、年度移动游戏奖游戏(2018)、PocketGamer.biz 年度最佳游戏(2017)和独立游戏奖得主开发者协会 (TIGA) 年度最佳游戏奖(2017 )。
对于一个只有一款游戏的工作室来说,这次收购确实是一大笔钱。 但Sensor Tower 表示,《Golf Clash》去年的总收入约为 1.85 亿美元,同时增加了约 530 万次首次下载。根据 Sensor Tower 的估计,该游戏有史以来的玩家支出和下载量超过 7.8 亿美元,下载量超过 5800 万次。
“我们创立 Playdemic专注于创造极具吸引力和创新的游戏体验。我们在《Golf Clash》上的成功证明了我们的方法,并展示了我们团队开发和运营一流手机游戏的能力,”Playdemic 首席执行官 Paul Gouge 说,“加入世界上最成功的游戏公司之一的EA 是我们旅程中重要的一步,我们很高兴能够继续开发《Golf Clash》和作为 EA 家族一部分的新游戏。”
首席执行官安德鲁威尔逊表示:“Playdemic 是一个真正的创新者团队,除了《Golf Clash》 的持续成功之外,Playdemic 的人才、技术和专业知识将与我们的团队和EA的 IP 形成强大的组合。这是我们战略的下一步,旨在扩大我们的体育产品组合并加速我们在移动领域的增长,来通过更多精彩的游戏和内容覆盖全球更多玩家。