近日,B社总经理Ashley Cheng在Bethesda微软简报会上谈及了《星空》的相关消息。
Ashley Chengg表示:“《星空》开发团队和其他团队一起制作过多款开放世界RPG。这种共同经历和化学反应不是一夜之间发生的,需要很长的时间,也需要很多艰苦的工作。”
“当我们致力于开发次世代游戏时,我想没有比Xbox更好的地方了。不管我们的想法有多疯狂,Xbox团队总会说‘好,让我们来试试’。Xbox作为合作伙伴表现很棒,他们随时准备帮助我们解决问题,比如想办法优化游戏性能,尽可能榨取硬件性能。”