11月12日,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》PS5版将和PS5同步发售。今日(11月11日)《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》的开发商Insomniac Games接受了IGN的采访,在采访中核心技术总监Mike Fitzgerald表示,《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》并未完全挖掘出PS5的潜能。
Mike Fitzgerald表示: “感觉上,我们只是触及了硬件(比如PS5)的表面。我们可以采用蜘蛛侠这样的游戏模式,让一切都变得非常快。即使是我们正在研发的《瑞奇与叮当》也在很大程度上倾向于这种游戏。”
在被问及为《漫威蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》拥有两种画质可供玩家选择时,Mike Fitzgerald认为这是一个非凡的创意,“因为这意味着我们为不同类型的玩家提供了不同的选择。”
他说:“感觉我们可以同时为这两类玩家服务。我们以前从来没有在之前的游戏(前作《漫威蜘蛛侠》)中提供过选择,对吗?我们玩过的每一个游戏都差不多都是30帧,不过能够有不同的选择还是不错的。”