特雷弗·科尔(Trevor Cole)是一名《荒野大镖客:救赎2》的死忠粉,他有一个观点,那就是刚推发售时的1.0版本,才是这个游戏最佳版本。
据Polygon报道,科尔认为,初期版本拥有更好的视觉和光照效果,加载速度也更快,而且城镇上的NPC和荒野中的动物也更多,各种小bug也更少一些。
最重要的是,1.0版中有近乎完美的约翰·马斯顿(John Marston)。
约翰·马斯顿最早出现于2010年的初代中,作为游戏的主角,他脸上的伤疤,尊重女性的行为都给人留下了深刻的印象,最后的悲惨结局也让很多玩家唏嘘不已。
而在《荒野大镖客:救赎2》中,约翰·马斯顿也拥有重要的戏份,但据部分游戏的死忠粉说,R星正在慢慢改变他在游戏中的模样。
根据这些粉丝在网上分享的对比截图,可以看到变化存在,但其实并不明显,最大区别可能是与之前的约翰·马斯顿的鼻子变小了,耳朵和面部也有细微的调整。
但这批粉丝却有更“激进”的观点,他们一致认为,《荒野大镖客:救赎2》的约翰·马斯顿已经变成了主角亚瑟·摩根的模样。
科尔给出了他的证据,这些细节可能一般玩家很难注意到,例如角色手套,胡子和发型等的变化。
科尔说,约翰的身材显得要比亚瑟更瘦弱一些,但在首日补丁后,情况就变了,现在约翰是使用了压缩的身体建模。
这听上去更像是一种阴谋论,而且相比游戏存在的诸如黑客捣乱,重大bug等其他问题,某个NPC样貌的变化实在算不上什么大问题,也不代表玩家的主流观点。
但作为一款拥有2900万名玩家的游戏,什么样的声音都可能被放大。在油管上,一个展示“还原”约翰·马斯顿本来样貌的mod视频被观看了20万次。
少数几个激进的粉丝甚至还专门创立了一个名为#FIXRDR2的标签,在任何官方公告下进行评论。
这件事情,要怪可能只能怪R星未经玩家允许,就“擅自”修改了约翰·马斯顿的样貌,而这个角色实在是游戏中最具辨识度的人物之一。
极致的细节和逼真的游戏体验是《荒野大镖客:救赎2》的最大特色,也是R星一直对外宣扬的卖点,例如人物背心上的褶皱,马匹的睾丸会在雪地中收缩,在什么时节天空将看到哪些星座等。
约翰·马斯顿这件事情,也反映了新时代下玩家所遇到的新问题。由于游戏不断的进行在线更新,因此今天玩家所玩的游戏和一年前可能会有很大的不同。
补丁本是为了改善游戏体验,但有时候,部分玩家更怀念那些曾经的东西,例如某个角色原本胡子更长。
他们所焦虑的,是现在所玩到的游戏,已经与自己记忆中熟悉的不一样了。