明天(美国时间3月20日),育碧将推出《刺客信条:叛变》(Assassin's Creed Rogue)的高清重制版,时隔四年这部曾经“不起眼”的作品终于得到了重生。对于《刺客信条》系列游戏重制,育碧一直十分谨慎,至今为止比较大型的重制只有“刺客信条三部曲”的《刺客信条:艾吉奥合集》,然而这部回顾刺客大师艾吉奥·奥迪托雷的重置版也因为各种质量问题而饱受诟病。
如今,又一款高清重制版游戏来到了我们面前,而它却是销量最为惨淡的《刺客信条:叛变》,也正是由于这个原因,使得它凸显出了很强的话题性,这部曾经“失败”的作品再次登上舞台想必是因为它在系列作品中独特的地位,这是一颗淹没在骂声中的明珠。
生不逢时
在讲《刺客信条:叛变》游戏本身之前,我们还是需要回顾一下整个游戏系列所经历的波折,这起起落落的口碑正是扼杀这部作品的最大元凶。
2007年11月,随着刺客大师阿泰尔·伊本·拉阿哈德自上而下的信仰之跃,《刺客信条》(Assassin's Creed)系列的故事开始了,同时刺客组织与圣殿骑士团的纷争也拉开了序幕。两年后,备受好评的《刺客信条》游戏推出了续作《刺客信条 2》(Assassin's Creed II),这部以另一位刺客大师艾吉奥为视点的作品将该系列引向了巅峰,它与随后发售的《刺客信条:兄弟会》(Assassin's Creed: Brotherhood)和《刺客信条:启示录》(Assassin's Creed: Revelations)被玩家称为“刺客信条三部曲”。这三部游戏的故事编排与游戏体验令人拍案叫绝,以至于不少玩家仅仅接触过这三部而不愿再玩系列中的其他作品。
“刺客信条三部曲”虽是该系列的巅峰但它却并不是终结,2012年10月以印第安少年康纳为主角的《刺客信条 3》(Assassin's Creed III)问世了,它打破了原本故事的桎梏开始尝试新的游玩方式。随后次年发售的《刺客信条:黑旗》更是舍弃了数字序号并加入了备受好评的海战内容。
尽管在“刺客信条三部曲”之后的两作游戏还算得体,但一年一作的更新频率终于还是拖垮了这个人气颇高的系列。2014年11月,由育碧蒙特利尔工作室主导,全球各工作室倾力协助的《刺客信条:大革命》(Assassin's Creed Unity)发售了,然而新作游戏却给了期待已久的粉丝们当头一棒,同时也给了育碧自己致命一击。
过分的Bug,混乱的叙事,过于困难的游戏体验以及琐碎的“创新”要素让该作品的评价一落千丈,甚至还因随后的补偿措施而被扣上了“买Bug送游戏”的恶名。尽管如此,《刺客信条:大革命》还是达到了持平以往的销量,不过同期发售的《刺客信条:叛变》(Assassin's Creed Rogue)就没有那么幸运,玩家们似乎把目光都集中在了“大革命”那些啼笑皆非的Bug上,这部由育碧索非亚主导的作品却只卖出了其他游戏1/4的份额,是《刺客信条》系列正传中最不卖座的一部。
但这样的成绩主要还是受到《刺客信条:大革命》的影响,育碧索非亚的开发模式相对集中,加之工作室采用了保守的策略沿用了许多成熟的设计理念,这使得整部作品在游玩体验上有了保障,如今反观当年的《刺客信条:叛变》依旧能够感受到了这部作品的遗憾。
是非难辨
说回到《刺客信条:叛变》本身,这部同样是2014年年底发售的系列正传作品延续了以往稳定且流畅的玩法,育碧索非亚并没有盲目地追求新鲜元素用来填充空旷的开放世界,而是将传统的玩法进一步雕琢,并且尽可能地将零散的前几代作品串联起来。
虽说《刺客信条:叛变》是一部遵循传统的新作,但它的剧本却存在巨大的颠覆性内容。“万物皆虚,万事皆允”是刺客组织始终坚持的教条,它指导着教团成员不被虚假的真相所蒙蔽,敢于质疑所谓的真理,当自由之路受制于某些框架而不得突破时,它也提倡各位自由战士能够遵循内心的判断打破桎梏并迎来曙光。
尽管在以往的《刺客信条》系列游戏中刺客组织被赋予了神性,一切的杀戮与混乱似乎都可以用对自由的追求以及对和平的向往来解释。但刺客组织终究由凡人所组成,当它经过不断的迭代并且扩张到一定程度后,自然会出现对教条的错误解读与应用。《刺客信条:叛变》正视了这一点,它第一次平等地审视了刺客组织与圣殿骑士团的差别,在面对权利与力量的诱惑时,刺客的做法实则与圣殿骑士别无二致。
刺客组织的终极目标看似神圣,而圣殿骑士所追求的世界也并不是混乱与残暴,这种思想上的争执在游戏主角谢伊的大脑中不断进行着,身为低阶刺客的他只能奉命完成刺客导师赋予的任务,行动的残酷性让谢伊开始质疑自己深信不疑的教条,并最终导致了他叛逃圣殿骑士。《刺客信条:叛变》首次以圣殿骑士的视角展开故事,这样的叙事角度可谓前无古人后无来者,得益于此我们能够有机会更直接的感受圣殿骑士的行为和想法,想必这也是育碧高清重制这部作品的最大理由。
承上启下
除了颠覆性的叙事角度外,《刺客信条:叛变》还有着另一层非常重要的意义——将前几部作品的剧情编织成完整的故事。主角Shay的特殊身份使得他的故事具有很强的延展性,引领他离开刺客组织叛逃圣殿骑士的始作俑者既是海尔森·肯威,而这位肯威正是三代主角康纳的父亲,“黑旗”的主角爱德华·詹姆斯·肯维的儿子,在以往的作品中并未明确讲明海尔森·肯威加入圣殿骑士的缘由,但在“叛变”中亦师亦友的关系令主角有机会窥探这位圣殿骑士大师的思想,这为玩家进一步梳理世界观提供了不少关键性的素材。
不仅是《刺客信条 3》和《刺客信条:黑旗》,连把自己坑惨了的《刺客信条:大革命》都被串联到了剧情中,不过相较于前两者来说,“大革命”的剧情联系就比较少了,仅仅是将“毫无头绪”的部分进行了解释,较为强行地将三部作品串联到了一起。
在《刺客信条:大革命》后,吃到教训的育碧更改了续作的研发策略,决心花费更多心血来挽救这个大家喜爱的系列,就目前看来他们的确交出了令人满意的答卷。如果作为《刺客信条》粉丝的你依旧对前几部作品的质量耿耿于怀,不妨试着从这部高清重制的作品中找到重新爱上这个系列的理由。