IGN日本发布了一篇《剑星》(Stellar Blade)导演金亨泰以及技术总监的访谈,以下是内容要点:
1、本作出色的视觉效果得益于PS5的高性能,尤其是细节,尽请期待这方面的表现;
2、本作开头是线性推进的,到了城市后会变成半开放世界探索,城镇中有NPC可以交流,承接各种各样的任务,从而让城市恢复生机;
3、除了找人、救人、启动装置,和特定敌人战斗的任务外,还有钓鱼,收集道具等日常生活要素;
4、重振城镇生机是游戏的一大目标,但核心还是动作;
5、本作世界观混合了日本、中国(香港)、韩国等文化;
6、伊芙(夏娃)的服装大约有20-30种,关于同伴角色也有和伊芙一样准备着服装;
7、《剑星》受到了《铳梦》、《尼尔》、《只狼》、《猎天使魔女》、《银翼杀手》等作品的影响;
8、战斗以快速的近战武器连续攻击为主,也有远距离武器,可以实现与类似TPS相融合的玩法。每个BOSS也有独特的攻击方式;