《奇异贤伴 爱达之歌》制作人采访:自由开放鼓励多参与PVP
资讯09/20 06:05
作者 TGBUS
《奇异贤伴 爱达之歌》制作人采访:自由开放鼓励多参与PVP

《奇异贤伴 爱达之歌》(SYNDUALITY Echo of Ada)自发表以来公开的信息并不是很多,但在本届东京电玩展TGS 2023上,不但首次公开了游戏的具体玩法,更是提供了现场试玩(详细的试玩前瞻可以点此了解)。而我们也参加了万代南梦宫的展前活动,采访到了本作的制作人二见鹰介和片冈阳平,让他们解答了心中的疑问。

《奇异贤伴 爱达之歌》制作人采访:自由开放鼓励多参与PVP

以下为本次采访详细内容:

媒体:请问游戏是需要全程联网游玩吗?假如我不想PVP的话可以关闭PVP模式吗?

制作人:基本上需要全程在线。关于PVE和PVP有考虑过但目前不准备把PVE和PVP分开,基本上游戏还是鼓励大家多参加PVP,然后去夺取其它人的资源。

媒体:玩家之间是否可以相互得知对方的任务是什么?

制作人:虽然不能直接得知对方当前的具体任务是什么,但能从势力(类似于网游PK玩家红名那种评价系统)大致看出对方的游玩倾向,比如好战或是友善。

媒体:玩家是否可以组队或是组建类似公会的组织?

制作人:本作中没有一起出击的设定,玩家都是个体,随机地进入到地图当中,在这个场景中随时会有人进出,玩家可以和随机匹配到的人一起完成任务或是对战。

媒体:也就是说,我和朋友没有办法有意识地在一起游玩?

制作人:本作强调的是玩家跟贤士之间的搭档,因此在发售时的版本是这样没错。但今后有可能根据运营情况追加新的玩法和机制,所以也是有可能实现的。

《奇异贤伴 爱达之歌》制作人采访:自由开放鼓励多参与PVP

媒体:在介绍环节提到游戏的单人剧情模式是需要玩PVP才能解锁?如果我不玩PVP能体验单人剧情内容吗?

制作人:游戏的基本内容是围绕线上多人模式展开,所以确实需要通过随着PVP任务解锁单人剧情。我们也准备了丰富的教学内容,可以让玩家一步步熟练操作和玩法。之后再通过线上内容逐步解锁剧情。

媒体:在介绍环节提到玩家的贤士有可能被夺走,那我是否可以抢夺别人的贤人为己用?

制作人:不能,捡到的贤士只能换钱(NTR什么的不存在的)。从设定上说,类似于有一个中立组织,你捡到贤士要交给这个组织,然后其它玩家也是要向这个组织交保管费才能赎回自己的贤士,这个钱最后会给到你。而假如你的贤士被人捡走了你又没钱,可以借。

媒体:通过试玩我发现,贤士的支援主要以语音形式通知,虽然中文版有字幕,但激烈的战斗中还是听声音比较直观,没时间去看字幕。所以中文版有没有考虑过加入中文配音?

制作人:确实是个问题。目前的话配音有日语和英语,如果玩家认为需要中文配音的呼声很高,我们会考虑去制作。

媒体:贤士目前看存在感并不是很强,就类似一个辅助的通讯员,有没有一些更为显得像AI的元素?

制作人:贤士会对当前的战况进行分析,比如可以预知敌人的射击路线,不过这个只是针对PVP,PVE对怪物时没有预知。

媒体:游戏中你扮演的是一个原创主角吗?还是之前介绍里提到的主角阿尔伯?游戏的最终目标是什么?

制作人:玩家扮演的是自己的分身,贤士也是玩家自己的贤士。在游玩过程中会收集到各种信息的断片,包括声音和影像等等,随着收集可以了解到阿尔伯当初都经历过什么事。至于游玩目标基本上是开放式的,你可以根据自己的游玩风格来决定。

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