《酷派忍者》评测:当平板电脑变身忍者去拯救世界
作者 元祖博士来源 TGBUS原创
2020-02-06
一款新颖好玩的2D动作游戏。

《酷派忍者》(KUNAI)是一款银河恶魔城类型的快节奏动作游戏。在游戏中玩家将扮演一位平板电脑忍者——塔比,运用你的双持苦无(一种忍者武器,也就是手里剑,游戏的英文名正是这个)在各种千奇百怪的场景里飞檐走壁,上演酷炫跑酷,并运用多种武器阻止邪恶AI的终极阴谋。

《酷派忍者》评测:当平板电脑变身忍者去拯救世界

对,你没有看错,在万物萌化皆可拟人的时代,平板电脑也可以成为游戏的主角。

《酷派忍者》让人眼睛一亮的地方是其有着与众不同的,用简单的色彩组合勾勒而成像素画面。游戏中的每一个大场景都是由独特的配色风格构建而成,配合塔比的可爱表情一同欣赏风味更佳。

《酷派忍者》评测:当平板电脑变身忍者去拯救世界

既然是银河恶魔城,那么考验制作者水平功底的就是地图和关卡设计水平了,从这一点来说,《酷派忍者》的地图很有特色,游戏采用多层卷轴设计,用以提升2D横版地图的动态层次和空间感。

更为难得的是,在地图命名方面也处处可以看到制作者所花费的心思和恶趣味。游戏中有着不少的梗,一些还埋藏得比较深。

由于我们的主角是一台平板,因此游戏中有着大量计算机相关的地名,例如断线森林、废弃地下网、加密矿井(数字货币)、中央运算公园(缩写也是CPU)、SSD浮点基地等,甚至还有宇宙的终极答案,只不过想要看出来,玩家还需要下点儿功夫,因为是以二进制的方式展现出来的。

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除此之外,《酷派忍者》受日本潮流文化的影响也非常的深,除开主角的忍者设定,游戏中还有机器人女仆咖啡店,以及恶搞青少年喜爱的轻小说内容等。

这一点也体现在剧情对白方面,例如有NPC机器人调侃反抗军是阿宅,还有机器说超频可能会烧坏脑子,这些细节大大的增加了游戏的可玩性和趣味性。

游戏中还包含丰富的隐藏地点,非常适合那些喜欢翻箱倒柜的RPG玩家,很多隐藏地点都在不符合逻辑的地方,例如墙后的暗室,暗室中藏着的是各式各样的帽子。

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这些帽子虽然不会对主角能力由加成,但其趣味造型本身足以激发玩家的收藏欲,要想收集齐全部帽子还是相当有挑战的。这些帽子包括龙珠中的战斗力检测仪、日本武士头盔、马力欧的帽子、CRT显示器、马桶搋子、蒙面大盗和降噪耳机等。

在这个精致得非线性2D开放世界中,玩家操作着那块时刻保持可爱俏皮表情的平板电脑忍者塔比,用高强的武器和一路上拾获的武士刀、手里剑、冲锋枪等各种武器装备,冲破敌人的重重包围。

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《酷派忍者》的关卡设计十分精致,玩家可以根据自身情况灵活机动的改变探索地图的策略,某些地点在初期是探索不了的,必须获得了道具之后才能开启,例如要想进入一扇必须使用电力才能开启的机关门,玩家必须首先取得带电的手里剑。

又比如某些区域的敌人擅长远程攻击,在前期玩家难以近身,但如果在捡到远程武器之后,对付这些敌人就像切瓜切菜一般顺畅。这一点也非常符合银河战士恶魔城这种游戏类型的玩法。

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既然主角是忍者,既然是动作游戏,那么自然少不了用刀挡子弹的戏码,当敌人的子弹扑面而来之时,我们的主角只需挥刀即可轻松将其弹反,整个画面都会随之震动和闪光,让人有种自己是绝世高手的错觉,也营造出酣畅淋漓的打击感。

《酷派忍者》由荷兰海牙三人独立团队TurtleBlaze开发,工作室由制作人Bram Stege、程序员Benjamin de Jager和艺术家Richard Lems组成。除开这款游戏,他们还开发过iOS竞速游戏《星际狂飙》。

《酷派忍者》评测:当平板电脑变身忍者去拯救世界

最后我们来说说《酷派忍者》的发行商Gamera Game,这是一家于2018年4月20日才成立的年轻的中国独立游戏发行商,致力于将好玩有趣的游戏推广到各大游戏平台。

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目前,Gamera Game已经总计发现了包括《港诡实录》《一字不落》《形骸骑士》《拯救世界特别小队》《风向标》《最后的木头》《了不起的修仙模拟器》等在内的中国和海外独立游戏20余款,并且将在接下来近一步扩大发行平台。