前CDPR员工:《赛博朋克2077》开发过程很混乱
作者GTH91来源TGBUS编译
2019-05-20
前CDPR员工《赛博朋克2077》开发过程之混乱比之《圣歌》更为严重。

EA旗下大作《圣歌》未能达到预期表现,究其原因,主要还是Bioware开发过程混乱导致。不过现在有一位匿名前CDPR员工爆料,《赛博朋克2077》的开发混乱程度比之《圣歌》毫不逊色。

前CDPR员工:《赛博朋克2077》开发过程很混乱

这位匿名员工向Kotaku记者Jason Schreier爆料表示:“我觉得在开发游戏不稳定性方面,《赛博朋克2077》的开发过程和《圣歌》的开发过程有太多的相似之处,甚至《赛博朋克2077》会更加严重一些。我感觉把这两家工作室的名称和游戏互换一下,也没有什么区别。”

前CDPR员工:《赛博朋克2077》开发过程很混乱

而根据Kotaku爆料,CDPR之所以会在开发游戏时遭遇到诸多问题,多半要归结于财政问题。不过CDPR总裁Marcin Iwinski否认了这种说法,尽管他承认开发一款像《赛博朋克2077》这样的游戏,新技术会给他们带来很大困难,但他却也表示公司并未经历任何财政危机。

“整个游戏行业的情况都是一样的,在制作一款新游戏时改变现有技术,这对绝大多数公司来说都是一场噩梦”,Marcin Iwinski如此说道。

前CDPR员工:《赛博朋克2077》开发过程很混乱

CDPR总裁Marcin Iwinski

从CDPR总裁Marcin Iwinski的话语不难看出,CDPR在开发《赛博朋克2077》时的确遭遇了很多技术问题,并且他也并未否认游戏开发过程混乱的说法。不过鉴于CDPR上部作品《巫师3》的高超品质,玩家们依然可以选择相信CDPR。

来源:Kotaku