周末玩什么:突破两亿次的跳绳挑战!
作者内容组来源TGBUS原创
2020-06-19
周末玩什么:突破两亿次的跳绳挑战!

本周两款大作无疑需要推荐,一个是超高媒体评分的《最后生还者2》,另一个则是国内玩家期待的《女神异闻录5s》双平台中文版,但这里想重点推荐的则是NS平台的免费游戏《跳绳挑战》,原因很简单:还有什么比锻炼身体更重要!

《跳绳挑战》——by 超铃音

本周要推荐的游戏是周二在eshop配信的一款健身类游戏《Jump Rope Challenge》(跳绳挑战),比起称其为游戏,说成是健身工具更恰当。

玩家需要手持两个Joy-con模仿跳绳的姿势进行跳绳动作,虽然没有绳子玩起来怪怪的,不过既然大家的目的是用来健身那么也就不需要有太多顾虑了。

周末玩什么:突破两亿次的跳绳挑战!

游戏的玩法就如你想象中那么简单,真的就是跳就好了,跳绳大家一定都跳过,而由于此跳绳的判定仅仅是Joy-con的晃动就可以,不像健身环需要其他的设备辅助导致有些严格。有的时候累了,不进行跳跃,单单是晃动手臂也会给你计算次数的(喂)。

虽然只是普通的跳绳但是一口气跳到系统上限1000的时候,说完全不累的人大概不存在吧。需要注意的是一次不要跳太久,毕竟膝盖很重要,还是要好好保护的。

玩的时候也要注意落下时的震荡,以防和楼下的住户展开真人快打。玩家在游戏中扮演的是一只小兔子,在进行跳绳的同时可以使用左键、右键进行服装切换,按-、+则可以切换跳绳的人数,如果你平时是和家人一起做运动那么这个2P模式也是很不错的,大家的次数会累加在一起,增加了一点点乐趣。

在进入游戏前玩家可以设定自己的次数目标,一旦达成,跳绳的背景就会从普通的单色背景变成一张图片,比如第一天的小猫咪、第二天的海边、第三天的太空,建议设定为100次,这样就不用一直看着单一背景了。

今天官方也发了一条新闻,表示目前游戏总跳绳次数已经达到两亿次,看来大家在自我隔离,的确是憋的有点狠啊。因为游戏是免费的所以无论如何请下载一份,其他游戏玩久了坐久了后进行适当的运动是必不可少的,健康可是最重要的。

周末玩什么:突破两亿次的跳绳挑战!

 

《女神异闻录5s》中文版——by 裤裤

“真正”的P5续作终于在18号迎来了中文版,而且登陆PS4与NS双平台。或许,很多人在周末依然选择在美利坚西雅图的废墟中受虐,但P5S显然是轻松自在的另一个选择。

周末玩什么:突破两亿次的跳绳挑战!

 

截止到今天,女神异闻录全系列销量已达320万,这还没有计算到P5S多语言版本和未来P5跨平台的可能性。是的,P系列就是好玩,就是受众广,这次Persona团队和ω-Force强强联合所打造的ARPG类型也不失水准,最终日版进入了FAMI通36分白金殿堂。

原作故事的延续,新人物的加入,战斗方式更趋于爽快性,当然战斗也不是没有缺点,场面混乱的情况时有发生,而期待真.无双的人显然会失望一些,P5S毕竟没有惊为天人,衍生作能够质量表现上乘,可能除了为IP而来,更多是为这份良心买单了。

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《女神异闻录4G》——by 西四

有人说P4G上Steam之后,PSV彻底失去了购买的理由。这句话并不是在说PSV有多不好,而是在说P4G有多么重要。

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跟P5相比,P4G无疑在卖相上显得没那么时髦,小镇生活看起来也并不那么丰富多彩,但其实这里面五脏俱全。从玩法上来说,P4G延续了P系列一贯的生活养成+迷宫打怪式的组合牌,对于不少从P5入坑的新人来说,这款游戏会非常容易上手。

而真正让我推荐P4G的原因,是我认为P4G是比P5更优秀的游戏。从女神异闻录系列发展史来看,游戏最早是真女神转生系列的衍生作,当时制作组希望通过校园生活戏份的加入,让游戏原本晦涩的剧情更加平易近人,看起来是向普通玩家群体妥协的产物。但在此基础上,整个系列无论从怪物设计,Persona的召唤方式,整个故事的走向都仍然保持了一些很多灰色的,充满心理学暗示的意味,作为一个从原版P3开始入坑的玩家,我会更想要看到一个这种风格的故事,而P5的整体感觉显然太过于阳光了。

P5的故事也映射了一些社会问题,到了续作P5R中,新要素的加入更进一步扩大了人们的讨论,但说实话,我个人是不愿意看到游戏过度讨论这些的,原原本本去讲一个完整的故事不好吗?

周末玩什么:突破两亿次的跳绳挑战!

硬要给P5这么完美的游戏挑刺的话,P5在人物性格塑造上是有一些缺陷的,几个主要人物的脸谱化显然太生硬了,人物关系也叙述的并不完美。在这一点上,P4G显然要铺垫的更好,花村阳介,天城雪子,巽完二,白钟直斗等几个人的形象也更加真实和讨喜,而并非是为了硬凑主角团才加进来的。相比之下,阳介显然比龙司更讨喜,直斗也比奥村春的故事更加完整。所以,如果你想体验更原汁原味的女神异闻录魅力的话,P4G绝对是一个必玩的游戏。
话说回来,我个人最喜欢的还是《P3P》,啥时候能重制一下呢?

《Nowhere Prophet》 ——by weiming

《Nowhere Prophet》 这是一个异星+废土风格的卡牌构筑爬塔游戏。你要扮演一名先知,在科技文明已经衰败的世界中,带领你的族群流浪并生存下去。

战斗系统是在炉石的基础上,加入了布阵,英雄卡牌和角色重伤死亡的概念,有一定的新意。此外,角色扮演和资源管理的比重很大,有非常多的事件发生。

由于有死亡概念,不会洗牌,构牌的逻辑和传统爬塔并不太一样,习惯了这个套路的话,游戏的问题也就解决了一大部分。推荐给寻找新口味的爬塔用户。

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《废品大亨》—— by 元祖博士

捡垃圾,是游戏中的一个特有名词,特指那些有资源收集元素玩法的游戏,例如我们熟悉的“辐射”系列。

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那要是这个游戏的玩法就是捡垃圾,然后去卖钱呢?日前Steam上就出现了一款这样的“捡垃圾模拟器”《废品大亨》。

《废品大亨》来自于波兰第二大发行商PlayWay(第一大是波兰蠢驴),这家公司专出各种模拟游戏。

《废品大亨》的原名(Barn Finders),直译过来就是谷仓探寻者,顾名思义,游戏主要内容是玩家扮演一个垃圾佬,开皮卡去各种建筑物内找寻能卖钱的东西,然后拉回家收拾收拾卖钱。

总的来说,虽然刚开始玩可以会觉得有点儿无聊,但随着游戏的进行,你会感觉到很多的乐趣。

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