美国艺电公司与Respawn Entertainment宣布,《Apex英雄》第五场与第六场全球系列赛之在线锦标赛的总决赛都将提前一天进行。锦标赛将各自于5月2日至3日与5月30日至31日举办,以更切合参赛者以及网路观众的时程。至于下一场赛事,第四场在线锦标赛则已如期于上周六4月18日进行,并在4月20日周一结束。赛事同步在《Apex英雄》的Twitch以及Youtube频道进行转播。
《Apex英雄》全球系列赛的观赛人数显着增长,在短短14天内,第三场全球系列赛的每分钟平均观看人数(Twitch 与 Youtube)与第二场相比成长了三倍。这一切皆归功于EA与Respawn得以迅速变通,提供数场在线锦标赛的远端观看,并完善其基于云的转播制作,借着游玩与紧张刺激的娱乐将玩家与观赛者互相连结。
“我们一直在寻找服务玩家与粉丝更佳的方式,而现在是彻头彻尾的办到了。”竞技游戏部门专员John Nelson如此说道。“我们竭尽所能让社群玩家们有机会持续游玩《Apex英雄》,并在确保所有玩家、观众与工作人员的健康安全之馀,尽快恢复赛事的运作。之前的反馈非常踊跃,而我们也希望借由即将来临的锦标赛为更多粉丝带来最棒的娱乐飨宴。”
正当大家安全居家之际,EA建立了基于云——100% 远端运作——的转播制作,旨在于在线以极高品质呈现赛事体验,致力于延续《Apex英雄》全球系列赛的进行。在3月23日的第二场在线锦标赛决赛时,EA是首个利用此云技术在线进行转播的企业,此成功随即带来了另外三场在线锦标赛。第三场在线锦标赛于4月4日至6日进行,并为一路奋战打进排行榜的玩家颁发《Apex英雄》全球系列赛积分,以及10万美元奖金,此热潮想必会延续至五月底。
在线锦标赛平均有逾600支队伍参与,除了近期惨遭滑铁卢的五连冠队伍TSM,参与第四场在线锦标赛的热门队伍还有Complexity、Team Liquid、Rogue、Luminosity Gaming、Gambit Esports、Natus Vincere、Virtus.pro,以及North。如此大规模的《Apex英雄》在线锦标赛,仅仅是EA“待在家里,一起同乐”活动中,试着为人们带来正面影响的众多方式之一。
作为2019年 “英国影艺学院电影奖(BAFTA)” 以及 “The Game Awards” 的 “最佳多人游戏” 得主,《Apex英雄》是为了竞技所打造的免费大逃杀类型游戏。这款游戏提供玩家小队制的大逃杀游戏体验,玩家有12位英雄可供选择,且每位英雄都有其独特能力与游玩风格,而最后倖存的小队就是赢家。参战者能从一群独特的角色中做选择,像是可在地图上看见敌方近期动静的追捕者 “寻血猎犬”;或是有办法保护队友、让他们脱离死亡边缘的战地医生 “生命线” 。队伍平衡和团队合作至关重要,每个英雄都易于学习并上手,但若想要精通却充满挑战。