准备45天 10分钟搞砸 宫本茂与R星圣迭戈的碰撞
资讯04/18 07:40
作者 尼米兹
“你这企划书里大部分东西都得扔了。”

最近在接受外媒采访时,R星圣迭戈的创始人Diego Angel讲述了与任天堂传奇制作人宫本茂的碰撞。

R星圣迭戈当时名为Angel Studios,正在为任天堂的最新主机任天堂64开发一款独占赛车游戏Buggy Boogie。根据Diego的说法,整个公司为宫本茂的到访准备了45天,而整个会议只持续了大概15分钟。

Diego说:“宫本茂本人亲自到访,我们他妈感觉非常荣幸。他来到公司后,花了10到15分钟看了我们准备的企划书,然后把书推到我面前,对我说;‘Diego,我不想要这玩意’。我当时就石化了,两腿发软,心想一切都砸了。而宫本茂又强调:‘这不是我想要的。’”。

我便说:“您想要什么,宫本先生?”他说:“我不想要任何设计内容。你们未来三个月工作重点要放在技术上,保证所有内容运作顺畅。(企划书)里大部分内容都得扔了。”

准备45天 10分钟搞砸 宫本茂与R星圣迭戈的碰撞

宫本茂对游戏质量有极高要求,一般开发者满足不了

Angel Studios前软件总监Clinton Keith在2008年接受媒体采访时,也提到了此事。宫本茂当时强调,工作室需要“找到(游戏)乐趣”,在开发了近一年后,任天堂砍掉了Buggy Boogie。

即便如此,Angel Studios仍然为任天堂64主机开发了三款游戏,分别是Major League棒球,Ken Griffey Jr.’s Slugfest和《生化危机2》移植版。在《生化危机2》获得成功后,Angel Studios与卡普空合作,开发了一款原创游戏Red Dead Revolver。

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《荒野大镖客》系列的第一作其实是卡普空发行的

美日文化差异让两者的合作并不愉快,Red Dead Revolver发售后,卡普空终止与Angel Studios的合作关系。公司之后被Take-Two Interactive收购,改名为R星圣迭戈,并开发出了沙盒游戏大作《荒野大镖客2》。这也让Red Dead Revolver成为了该系列的首部作品。

来源:nintendolife