在索尼出品的3D沙盒创造游戏Dreams Universe(欧美版名为Dreams)于上周发售后,已有野心勃勃的玩家打算在游戏中制作功能更强的续作。
作为一款3D沙盒创造游戏,Dreams Universe游戏的主要卖点是为玩家们提供一套标准化的创作工具。已经有玩家使用它强大的功能重现其他经典游戏,或者建模出逼真的早餐。然而网民@ImNotReal_DS则对游戏目前的表现不太满意。
玩家作品
鉴于此,这位还在上学的年轻人开始在Dreams Universe创造Dreams Universe 2。在接受外媒采访时,他叙述了自己的灵感来源。《我的世界》玩家可以使用方块是尘土在游戏中制作计算器,那么他也能用基础数学在游戏制作出一个“套娃”。他已经制作完成并向采访者展示了自己用Dreams Universe工具重现的主菜单,并在游戏名后添加了一个“2”。这是@ImNotReal_DS的续作目前完成的部分。对原生8K分辨率画面和120帧刷新率的支持是下一个要制作的功能。
@ImNotReal_DS构想的续作,将可稳定运行8K分辨率,120帧画面,支持VR功能,增加新开发工具、支持PS4、PS5、Xbox Series X、任天堂Switch以及世嘉Dreamcast主机的跨平台功能。
虽然我们不能确定这位年轻的玩家能否有足够的技术、时间和精力完成这一野心勃勃的续作,但有一点可以肯定,Dreams Universe已经激发了新一批玩家动手创造自己的作品,而并非被动的接受游戏开发者给予的内容。想了解Dreams Universe的详情,读者可阅读巴士评测。
最后附上Dreams Universe的中文预告片:
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新闻来源:dualshockers