《绝体绝命都市4 Plus》制作人:想做后日谈
资讯11/21 10:19
作者 妙不可言
前后波折八年的系列最新作终于要来到PS4主机上了,后日谈制作与否已是后话,对于开发者们来说总算能给自己和玩家们一个交代。

《绝体绝命都市4 Plus》制作人:想做后日谈

最新一期的日本法米通杂志刊载了《绝体绝命都市4 Plus:夏日回忆》制作人九条一马的采访记录,虽说游戏将于明天(11月22日)就正式登陆PS4平台了,但他还是聊到了许多自己在本作开发过程中的感受与对未来的展望。

《绝体绝命都市4 Plus》制作人:想做后日谈

在采访中,九条一马表示能够看到《绝体绝命都市4 Plus:夏日回忆》正式发售的一天真的令自己内心如释重负,毕竟这一IP已经太久太久没有新作面世了。由于今年九月北海道地震而导致的额外一个月延期也给了制作组完善部分之前不满意的地图区域的好机会。制作人特别指出,打从本作的PS4版本研发工作启动伊始就已经有制作后日谈的想法了(只是当时抽不出人手),毕竟故事本传的时间线只有短短一周,而自己确实也很想描写部分角色在那之后的故事。

《绝体绝命都市4 Plus》制作人:想做后日谈

在被问及《绝体绝命都市4 Plus:夏日回忆》和系列之前的作品有何区别,尤其是在本作中补水和取暖不再作为硬性要求限制玩家的行动时,九条一马回复道主要是因为想要表达的重心发生了变化。之前的系列作品十分倾向于动作游戏的类型,而他希望在本作中可以营造出一种玩家在灾区里与形形色色的人见面,观察他们的一举一动,感受微妙的人际关系这样类似于“生态”般的感受。与其说本作是动作游戏,倒不如说更像是冒险类游戏。

当然,玩家完全可以选择全程饿着肚子、坚决拒绝蹲坑的形式完成游戏,但九条一马还是希望能够引导玩家沉浸在《绝体绝命都市4 Plus:夏日回忆》的求生氛围当中,像真实的灾民那样体验生活。