《魔兽争霸3 重制版》的差评事件仍旧在进一步发酵中。
这款经典游戏在国内和国外都拥有非常庞大的粉丝,能够拥有这么多拥趸,对于游戏来说既是一笔巨大的财富,同样也是非常大的压力。一旦作品很难满足大家的期望,或者是像暴雪一样做不到已经承诺的事情,就非常容易将玩家们的愤怒引燃。
面对这款“货不对板”“令人大失所望”的重制版,魔兽粉丝们自然有理由愤怒,截止目前,在评分网站Metacritic上,《魔兽争霸3 重制版》的玩家评分已经跌至0.5分,一共有超过2万个用户参与投票,这已经创下了这家老牌评分网站的最低分记录,并且仍然有进一步下滑的趋势。
如果暴雪不能做出更好的弥补的话,这的确会发生的。
迫于压力,暴雪官方今日在国际服率先开启了针对《魔兽争霸3 重制版》的自助退款服务。这可以看做是暴雪面对社交媒体以及玩家论坛上铺天盖地的差评/退款要求的一种补救措施,但这真的能起到作用吗?
而在国服这边,官方的响应速度就没这么迅速了。目前国服对应的《魔兽争霸3 重制版》的自助退款服务仍未开启,想要退款的玩家只能通过旧有的填写工单退款的方式提出申请,能不能通过审批就两说了,效率也没法比。如果国内的玩家想退款的话,只能静等暴雪中国的进一步声明了。
在外服开启自助退款通道的同时,暴雪官方还在社区内发表了一篇长文,这篇长文解释了玩家们在重制版中碰到的一些问题的原因,以及未来不断修正游戏的决心——包括连线问题,颜色和阴影错误,UI修复,和排行榜等,但这些问题真的是惹恼玩家们的关键问题吗?
原文链接:https://us.forums.blizzard.com/en/warcraft3/t/warcraft-iii-reforged-developer-update/18425
从网上的玩家留言来看,玩家对《魔兽争霸3 重制版》真正的不满主要在于当初向玩家承诺的内容现在几乎都没有实现,包括新的过场动画,建模,同时还阉割了自定义战役和局域网模式,这让《魔兽争霸3 重制版》看起来就像是一个粗糙赶工的作品,而并非最初听起来那样“令人耳目一新”的重制。这距离最初项目公布,已经过去了两年多的时间。
IGN总结的,2018年暴雪嘉年华公布的宣传片与《魔兽争霸3 重制版》实机画面对比
暴雪“慢工出细活”的工作方式,过去被粉丝们看作是对自己的高要求,因为最终的成品通常都是精品,可一旦作品的最终完成度难以令人满意,“慢工”就显得毫无意义,而且看起来更加诚意不足。
网友在国服《魔兽争霸3 重制版》中发现的翻译、乱码错误,这让我一度觉得自己是在玩二十多年前,那些没有日文字库导致乱码的盗版游戏
于此同时,暴雪在用户协议上的强硬态度则进一步激化了不满。暴雪在最新的《魔兽争霸3 重制版》用户协议中声明,所有使用地图编辑器制作的自定义地图的版权均完全归暴雪所有,表面上这似乎是暴雪在防止又一个“Dota”地图的诞生,但对于拥有创作灵感的玩家来说,这个新的协议则完全扼杀了他们创作的动力。原本在地图编辑器加持下闪闪发光的《魔兽争霸3》现在看起来黯淡无光。
在这份最新的官方说明中,暴雪官方再一次提到了重制版沿用原版过场动画的行为,仍旧与过去的强硬态度保持一致,表示“不希望游戏中的过场动画与最初的游戏相差太远,想保持《魔兽争霸3》的真正精神,让玩家重温那些难忘的时刻”。
看起来这并不是一个令人满意的协调方式,退款只是被动的给愤怒的粉丝们一个解决方案,却没有真正解决玩家们愤怒的原因。看起来,这些愤怒的声音短时间内仍旧不会消除。
更可悲的是,我们已经两年多没看到暴雪真正拿出什么能鼓舞人心的新东西了——虽然去年嘉年华公布了“看起来原汁原味”的《暗黑破坏神4》,但出于对暴雪的了解,离它跟我们见面的时间应该起码还有一年以上——这意味着,暴雪想要重获玩家的信心,还需要再等待很久。