《守望先锋2》制作人Aaron Keller和编剧Michael Chu接受访谈,透露了游戏更多细节。
访谈要点:
游戏将带来一个英雄们对抗全球威胁的引人入胜故事,重复可玩性高。
PVE和PVP玩法是“完全分开”的,PVE玩法中的升级机制不会对玩家对战产生任何影响。
PVE中英雄的成长机制复杂、有探索深度,将有很大的重复可玩性。新能力和新天赋将带来团队配合作战的新思路。
游戏中故事任务地图约为《守望先锋》常规地图面积的2倍,天气、爆炸等效果将有更好的效果呈现。
《守望先锋》始终是世界级的合作射击游戏,新作不会对《守望先锋》新内容的推出产生影响。
《守望先锋2》是系列最新作,在保留游戏特色多人合作射击玩法的基础上,引入PVE故事模式和角色成长机制。《守望先锋2》《守望先锋》玩家未来将可以自由联机,已经拥有《守望先锋》的玩家无需再次付费购买。
《守望先锋2》将登陆PC/家用机平台,具体发售时间未定。