头图/暴雪
《炉石传说》设计师MDonais今天在Reddit上回答了一些玩家的问题,包括酒馆战棋调整、新的平衡性补丁等内容。
Q:(MDonais在直播间聊天室透露光牙要被削了,于是有个人在reddit发了个帖子)
MDonais:会在12月5日的补丁里修改(北京时间6日),这也是近期的首个客户端补丁,同时还会做一些平衡性的修改,这基于最近我们取得了大量的对战数据。
Q:酒馆里的数据面板看起来很棒,有没有机会也加到竞技场里?
MDonais:很好的建议,我也同意,在做了。
Q:老王昨晚在直播间痛斥设计师,金色的量产型恐吓机亡语居然还是给三个11?无独有偶,也有人在reddit上说起了这个事情
MDonais:我们会修复这个问题。(译者注:结合下一条问题,可能会修改为召唤三个22。)
Q:金色卡牌一般都会有一个双倍的效果,但为什么金色麦田是给一个4/2衍生物,而不是给两个2/1,但与此同时金色收割机是给两个2费?
MDonais:我们在设计金色卡牌衍生物效果时会考虑玩家格子够不够的问题。因此会优先给衍生物身材加倍,而不是给更多的衍生物。当然对于金色收割机,给两个2费才合理。
来源:暴雪