在EA最近的财报会议上,现任COO兼CFO的Blake Jorgensen公开了公司未来几年的发展计划,根据其说法,EA计划于2021财年发售多款旗下经典IP的重制(Remaster)版。
具体来说,EA计划于2020年4月至2021年3月间公部多款重制版高清游戏,这其中就包括此前已公开的《命令与征服》。
哪些游戏将迎来高清重制,虽然EA没有公布,但外媒推测,《质量效应》三部曲和《死亡空间》系列的几率最高。
《质量效应》系列诞生于2007年,由BioWare开发,游戏的类型是ARPG,题材为太空歌剧,第二部和第三部分别于2010年和2012年发售。
三部曲在欧美受到了媒体和玩家的广泛赞誉,特别是第二部,被很多人认为是有史以来最伟大的游戏之一,其是系列中最为成功的一作,共获得超过70家游戏媒体的满分评价。
截至2014年7月,根据EA公布的财报,系列共售出1400万套,并衍生出小说、漫画、电影等内容。
《死亡空间》由Visceral Games工作室于2008年推出,是一款第三人称恐怖射击游戏,游戏剧情设定于26世纪的未来,系列的正传共推出过三代。
每一代游戏都围绕着游戏主人公——工程师艾萨克·克拉克(Issac Clarke),以及出现在他身边的一系列恐怖外星怪物展开。主人公的名字来源于著名科幻小说家艾萨克·艾西莫夫与亚瑟·克拉克。
系列发售后获得外界一直好评,被称为EA有史以来制作的“最恐怖的游戏”,不过Visceral Games工作室已经于2017年被EA关闭,工作室当时正在制作的星战游戏被移交给EA温哥华继续开发。
除开《质量效应》和《死亡空间》这两个玩家呼声最高的系列,还有哪些IP的重制可能比较高呢?有媒体认为是DICE的《镜之边缘》初代和Bioware的《龙腾世纪》,前者是2008年的一款第一人称女性主角的动作冒险游戏,后者诞生于2009年,是一款RPG。
《战地:叛逆连队》系列的重制呼声也很高,特别是在当前玩家热切期盼续作的情况之下。系列诞生于2008年,采用寒霜引擎,围绕虚拟的美俄战争展开,有着优秀的环境破坏效果。
从以上可以看出,这些有可能被EA重制的IP全都已经诞生了10年以上,其实关于最应该被重制的EA游戏,每个玩家心目中都有自己的答案,你的答案是什么呢?