《赛博朋克2077》不会有系统随机生成的任务
资讯09/16 03:34
作者 尼米兹
Philipp Weber表示游戏中将有大量人工制作的任务。

现在很多开放世界角色扮演游戏都有自动生成的任务,比如贝塞斯达的《上古卷轴5:天际》和《辐射4》,以及育碧出品的游戏。《暗黑破坏神》这样的刷装备类游戏更是在十几年前就开始采用这种任务系统。但《赛博朋克2077》不会有这种任务。

游戏的任务设计师Philipp Weber在CD Projekt Red论坛上答玩家问时表示:“游戏中所有任务都是人工制作的,CDPR永远将质摆在量的前面。在游戏中设计大量随机生成任务不符合我们对游戏质量的要求。我们希望玩家能更加投入的游戏,而不仅仅是用随机任务消磨时间。”

《赛博朋克2077》不会有系统随机生成的任务

Dexter DeShawn

Weber也强调,尽管所有任务都是人工制作的,游戏的规模仍然非常宏大,《赛博朋克2077》将是一款巨大的开放世界游戏。

问答还揭示了一些其他有趣的设计:除了一些简单的任务,有些支线任务的复杂程度甚至高于主线任务。不过这对于玩过《巫师3》的玩家来说并不稀奇。《赛博朋克2077》中还会有一种特殊任务叫做街头故事(Street Stories),类似《巫师3》杰洛特的怪物狩猎任务(monster hunting missions)。

Weber表示,Dexter DeShawn会给游戏主角V各种街头任务,完成这些任务会奖励玩家街头信用(street cred),让主角在游戏中建立名望。这些任务的完成方式多种多样,适合不同游戏风格的玩家。这些街头故事任务是由CDPR专门的开放世界团队(Open World Team)制作的。

《赛博朋克2077》将于2020年4月16日发售。玩家可以阅读电玩巴士的游戏开发者访谈

新闻来源:pcgamer