在东京电玩展开展的前一天,我们受万代南梦宫之邀参加了展前媒体活动,体验了《龙珠Z:卡卡罗特》最新的中文版试玩版本,并采访了本作的制作人原良辅先生。
按照制作人的说法,《龙珠Z:卡卡罗特》是一款献给所有《七龙珠》迷,让他们有机会重温《龙珠Z》经经典剧情的游戏作品。游戏中包含《龙珠》粉丝们耳熟能详的“赛亚人篇”、“弗利萨篇”、“沙鲁篇”以及刚刚确认加入的“魔人布欧篇”,《龙珠Z》的全部剧情都已经囊括到游戏当中。
目前官方公布了孙悟空、比克、孙悟饭、贝吉塔和特兰克斯五名可操作角色,库林、天津饭、雅木茶等将在游戏中成为辅助角色。除了这些之外,《龙珠Z:卡卡罗特》中也包含根据动画改编的剧情以及原创剧情和角色。
在此次试玩活动中,官方所提供的版本包括,曾经在科隆游戏展“沙鲁篇”孙悟饭与沙鲁的决战以及曾经在E3公布过的“赛亚人篇”孙悟空与拉蒂兹的对决。由于这两段试玩已经有过详尽的试玩解析和视频,因此有关游戏的操作和基本玩法在本篇文章中就不再赘述,此次的试玩报告可以点此进行查看。
在试玩结束之后,《龙珠Z:卡卡罗特》的制作人原良辅先生接受了到场媒体的采访,透露了不少游戏的新情报。
以下为采访原文:
问:由于本作中存在RPG要素,那么请问游戏中五名可操作角色的技能是否是所有角色共通的呢?
答:游戏中的五位可操作角色各自拥有各自的技能,玩家要针对不同角色分别进行训练才行。
问:除了此前公布的——来自基纽特战队的波纽之外,游戏中还会有更多的原创角色吗?
答:目前恐怕是没有了。由于本作强调的是让玩家在游戏中体验孙悟空在《龙珠Z》中的冒险,所以我们不会给游戏加入太多的原创角色。
问:在原作中,有些角色的技能是在某个特定的时间节点之后才学会的,那么这个类型的技能在游戏中是通过剧情推动来解锁,还是只要玩家即使没有抵达特定的时间节点,只需要通过升级就可以提早习得呢?
答:一些特殊的技能和状态确实是通过剧情推进来解锁的,比如孙悟空的“超级赛亚人”形态。但有关之后的那个问题,目前我们还没有更近一步的情报公开。
问:《龙珠Z:卡卡罗特》中是否有新手引导或者难度的选择呢?
答:目前虽然没有难易度的选择,但我们在游戏中设置了很多可以供玩家使用的便利条件,来帮助玩家更好的上手游戏。比如在战斗中选择技能的时候,游戏会进入慢动作状态,不会让玩家感到手忙脚乱。
问:在此次的试玩版中,如果敌人出现在玩家的上方或是下方这些无法直接看到的地方,会出现使用技能的时视角丢失的情况,场面会有一些混乱,这个问题之后会不会进行修正呢?
答:这个问题有可能是体验版的bug。这个问题在之后会被解决,在理论上中,玩家是可以一直锁定敌人的。
问:游戏中所有的世界是不是都可以随意的逛来逛去呢?
答:游戏的基本设定确实是这样的,但是为了遵循原作,各个地点还是要按照剧情顺序来依次解锁。如果在战斗之前需要进行场地变更的话,会以过场动画的形式来表现,比如孙悟空的瞬间移动,不会出现移动的过程。如果出发了主线剧情的话,那么玩家在游戏中的可移动区域就会被限制在一定的范围之内。
问:《龙珠Z:卡卡罗特》中存在支线剧情的设定,如果玩家不小心错过支线剧情的话,会有补救的办法吗?
答:关于这一点的话,现在可以确定的就是玩家可以来进行重新体验,但具体是如何表现的,请期待后续情报。
问:在原作中的布欧篇里,有孙悟空和贝吉塔、孙悟天和特兰克斯合体的情节,请问这部分剧情是如何表现的?贝吉特和悟天克斯能够成为可操作角色吗?
答:有关这一点的话,请期待我们后续的情报吧。
问:《龙珠Z:卡卡罗特》的剧情是根据原作分章节进行展示的,请问角色的技能是否可以在章节之间继承?还是说会在每一章开始的时候进行重置?
答:角色的技能是可以进行继承的。随着游戏流程的推进,玩家可以解锁的技能也会越来越多。