《先祖:人类奥德赛》是由《刺客信条》系列创始人Patrice Désilets领导的新团队Panache工作室制作的生存冒险游戏,随着本作发售日逐渐临近,Patrice Désilets终于有机会向玩家们分享他们辛酸的游戏制作历程。
当Patrice Désilets和Jean-François Boivin(前《刺客信条2》产品经理,简称JF)最初想要制作《先祖:人类奥德赛》时,他们并没有充裕的资金,所以不得不四处寻找投资。Patrice Désilets表示,他们开发游戏的这些年中,前两年全部用在了寻找投资上,并且曾被45家不同的公司拒绝——只因他不想做一款《刺客信条》精神续作。
Patrice Désilets在接受GameIndustry采访时说道:“在获得投资之前,我和JF拜访了45家公司。在开启一个商业项目前,你需要做好被拒绝的准备,不过一旦拉来投资,那么就是好的开始。最初工作室只有6个人,每周二他们都会来我这里,当我们拉来一点资金后,Panache终于算是成立了。”
Patrice Désilets
而关于资金来源,Patrice Désilets表示:“最初是JF在蒙特利尔的朋友给了我们第一笔资金,随后Take-Two公司及他们旗下的发行商Private Division发现了并联系了我们。然后,我们工作室成立到现在已有四年,就像你看到的这样。”
就Patrice Désilets的态度来看,他们无疑十分热爱游戏,并愿意为之付出,这点的确值得尊重。而《先祖:人类奥德赛》这款游戏最终品质到底如何,至少要等到游戏发售后才能有所定论。
《先祖:人类奥德赛》将于2019年8月27日正式发售,登陆PC平台(Epic商店限时独占1年)。而后将于2019年12月登陆PS4和Xbox One平台。
来源:GameIndustry