作为微软Xbox部门最具野心的游戏作品之一,预计横跨两代主机的《光环:无限》可谓是被寄予厚望。本作所采用的的SlipSpace引擎据传性能极其强劲,并针对现有的Xbox One主机进行了优化。玩家在这部作品中将继续扮演换上了全新盔甲的士官长。
343工作室今日宣布,曾为多款3A级别大作(如《质量效应:仙女座》,《FIFA》系列等)提供辅助开发支持的Sperasoft也将为《光环:无限》出力,他们的主要任务是提升动态捕捉方面的效果。当然,本作的主要动画部分还是掌握在343工作室自己手里的。
《光环:无限》将在2020年假期发售,登陆Xbox One,PC以及下一代主机Xbox Project Scarlett。之前有传闻称,本作的开发成本已经突破了5亿美元,这还不包括后期的各种宣发费用,这也意味着本作有望成为游戏史上截至目前开发成本最高的作品。