回到6月初,笔者在EA Play上观看《星球大战绝地武士:堕落秩序》黑屋演示时,并不认为游戏中的光剑没有什么问题——除了它切不断任何肢体。但显然笔者观察的不够仔细。
根据一些评论者的说法,游戏中的光剑,缺少电影中光剑通常有的白色明亮核心,取而代之的是深蓝色的核心,玩家可以观看上文的视频了解游戏中光剑的样子。
“堕落秩序”(上)中的光剑和电影中的光剑对比,玩家可自行判断
“我们在(光剑)上犯了错误,我们会修复它。”游戏总监Stig Asmussen说。“这是一个非常合理的建议,合理的批评。我们会调整它。我们也会对光剑形状做调整。你会直接看出区别。”
结局皆大欢喜:评论者们得到“正统的光剑”。可能笔者并非“硬核”星战粉丝,因此没有发现这些细节的问题。但对于“星球大战”这样名声在外的系列,任何一点瑕疵都有可能引来粉丝们的评头论足,相信这也是美国艺电和Respawn制作公司能预料到的。
在加盟Respawn之前,Stig Asmussen曾在圣塔莫尼卡公司工作,并担任过《战神》系列的总监。玩过《战神》1代到3代的玩家可能会发现,已经公开的“堕落秩序”试玩流程,与《战神》有一些共通点:战斗与攀爬动作环节交替进行、走平衡木、攀爬巨大移动物体和有“石化”功能的敌人:《战神》中它是美杜莎,“堕落秩序”中它是吐网蜘蛛。希望除了这些“熟悉”的要素之外,游戏成品能为玩家们带来更多惊喜。
《星球大战绝地武士:堕落秩序》将于2019年11月15日发售。
新闻来源:pcgamer