从《逆水寒》在今年520游戏热爱者大会上宣布会推出荒野求生玩法概念之后,无数双眼睛关注到了这个屡生波澜的游戏上。业内的友商在观望武侠网游的未来玩法,上蹿下跳的黑粉以此嘲讽逆水寒黔驴技穷,玩家倒是接受能力都挺良好,玩法还没出来就能靠脑补自娱自乐——
而其中逆水寒的有才玩家@死神的赤瞳,就用《逆水寒》动画编辑器,捏出了自己脑补的荒野求生玩法:既有林中逐鹿、激流捕鱼的刺激求生,又有千钧一发的救援和步步为营的暗杀,充分论证了有人的地方就有江湖这句话。
玩家的脑洞这次和官方达到了神同步,在官方曝光的荒野求生玩法中,就把这个武侠网游从来没有做过的全新玩法,定义成了“可以移山填海的第二江湖”!而从首次曝光的求生地图来看,这个第二江湖,可是远远超出了大家的想象——一是玩法地图面积广阔,比吃鸡号称的单幅地图最大还要大出56.25%,二是在三维空间中高度上限破纪录,最高可达8843米,约等于一个珠穆朗玛峰。
移山填海指的是求生玩法中开放式的设定和极高的自由度,能够让玩家凭借一己之力煽动蝴蝶翅膀,创造出这片大陆的沧海桑田;而第二江湖则是代表着这场荒野求生的战场中,自然值得敬畏,人心也值得提防。
沙滩、雨林、河流、溪谷、湿地、瀑布、高山……各种奇妙的地形融汇在这一个岛屿,却又毫不违和,“造化钟神秀”大抵说得就是这番景象。而地图只是承载的工具,真正的玩法可能会是官方暗示的那样:当财富权力名誉都被强制剥夺,活下去变成了唯一目标的时候,人心会有多复杂?
《逆水寒》的开发组还在想创新,但是有见多识广的玩家一眼识别出来,这就是贝爷荒野求生的游戏版吧?不过这种设定,放在武侠游戏里倒还真的是头一回。评论家和友商还在观望的时候,玩家已经切实的显露出了真香的表情,有的玩家迫不及待的表示以后自己就是“大宋贝爷”了。更有的玩家在官微下留言,表示想要回归了:“这个感觉会很有意思!”。
毕竟游戏玩了千千万,用“在游戏里玩荒野求生可以体验生吃大青虫”这样的卖点来吸引玩家的沙雕官方还是头一次见。看玩家的反馈,这次荒野求生的创新玩法,可能还真的会为《逆水寒》拉来一批高质量的玩家回流。
这也更让我们对《逆水寒》627混江湖资料片的内容充满期待,奶爸形态的男素问、千人大战的水泊梁山……有了荒野求生的玩法珠玉在前,不知道开发组还能端出多少道好菜满足玩家的胃口呢?