此前Rockstar联合创始人Dan Houser在接受外媒采访时表示,《荒野大镖客:救赎2》开发人员每周工作100个小时。随后引起广泛讨论之后,他表示并不是全体员工,而是连同自己在内的上级团队“自愿”选择加班。
然而,作为Rockstar和Telltale Games的前员工Job J. Stauffer在推特上表示,尽管他离开Rockstar已经近10年了,但是他可以向所有人保证,在开发《GTA4》的时候,每周的每一天都如同“被枪指着脑袋”干活,即使是周末Rockstar的两位联合创始人也要求员工同他们一样努力工作。
他还举了一个例子,在08年还是09年的时候,由于自己患上流感不能上班,休息时在推特上发布了一张照片,便遭到了上级的训斥。
当然,不能肯定Stauffer说的就是事实,不过早在《荒野大镖客:救赎》发售时,就有Rockstar圣地亚哥工作室工作压力大的传闻。