在昨日(5月24日),SE宣布新DLC《漆黑之反叛者》将在7月2日发布,同时公布《最终幻想14》的玩家数超过1600万人。
《最终幻想14》无疑是过去十年中,最值得研究的大型多人角色扮演游戏(MMOs)。虽然《魔兽世界》仍然是同类游戏中的翘楚,但《最终幻想14》的发展轨迹更值得关注。《最终幻想14》在2010年发布之初,口碑和人气都极其糟糕,似乎没救了。但史克威尔艾尼克斯没有放弃。官方在2012年关闭了服务器,对《最终幻想14》进行重做。并在2013年,以新版本《最终幻想14:重生之境》的全新形象重新开放,此后,凭借两年一周期的版本更新,逐步吸收新玩家,爬升为最热门的网游之一。
重做为《最终幻想14》游戏带来了新生
需要注意的是,“1600万人”的数据涵盖了《最终幻想14》整个生命周期的玩家人数,并非目前活跃玩家数。即便如此,此游戏能达到1600万玩家里程碑,仍是一个巨大成就。《最终幻想14》并非免费游戏,一个玩家就是一份收入,因此它为SE带来了很多利润。
《最终幻想14》5.0资料片“漆黑的反逆者”计划于今年7月2日上线,将加入枪刃师和舞者两个新职业。此外还有新种族、新地图和等级上限提升等内容。官方已经开放了环境测试软件供玩家尝鲜。
新闻来源:史克威尔艾尼克斯