从Rockstar Games到Epic Games,最近不断有工作室被被曝出员工为游戏开发超量加班的消息。而现在看来,刚发售了《真人快打11》的开发商NetherRealm对于这一情况也不能幸免。最近两年在NetherRealm担任软件工程师的James Longstreet在其个人推特上分享了其超量加班工作的经历。
James表示已经在NetherRealm工作了8年,曾经在参与《真人快打9》开发时差点要了他的命,他连续几个月每天睡眠时间不超过4小时,从2011年1月到4月,有一半以上的时间都在工作。
“我几乎没睡,我在家里脾气非常暴躁,也没有精力外出。周末休假对于我来说是一件值得高声欢呼的大事,但如果我星期六休假,我会感到非常内疚。我并不是被强迫加班工作,但如果我不加班,那么工作就完不成了。”
此外曾在NetherRealm的《不义联盟》中负责游戏测试、现在Iron Galaxy单人设计师的Isaac Torres也证实了工作室的加班现象,他表示:“我连续工作了大约4个月没休息,经常每周工作90-100小时。”
“那段时间我一直处于极度疲倦的状态,每天花大约30-45分钟坐公交车回家。同时我也知道有些同时选择在办公室的沙发上过夜,以免在开车路上直接睡着了。我会在早上9点或10点开始工作,然后凌晨2到3点离开,持续了三个多月时间,老实说我真不知道当时我是怎么做到的,那几个月过去我感觉我老了20岁。”
《真人快打11》现已登陆PS4/Xbox One/Switch/PC平台。
来源:dualshockers