神谷英树-猎天使魔女制作人
资讯04/25 03:18
作者 深度内容组
神谷英树(神谷 英樹/かみや ひでき),身为一位鬼才游戏设计师,其代表作为《生化危机2》、《鬼泣》、《红侠乔依》、《大神》、《猎天使魔女》等...

神谷英树(神谷 英樹/かみや ひでき),1970年12月19日出生于长野县松本市。身为一位鬼才游戏设计师,其代表作为《生化危机2》、《鬼泣》、《红侠乔依》、《大神》、《猎天使魔女》等。

在1994年时进入卡普空游戏公司工作。在协助《谜魔界村》的游戏开发后、以企画身份参加开发《生化危机》。1998年发售的《生化危机2》是其第一次担任监督的游戏作品,累计共卖出了496万片(日本国内200万本)。在这之后,他制作的《鬼泣》、《红侠乔依》也得到动作游戏的极高评价。2004年转职到卡普空的子公司四叶草工作室并成为《大神》的监督。2006年7月离开四叶草工作室转职到SEEDS公司。2007年10月,SEEDS和ODD公司合并,同时更名为Platinum Games,神谷现在还在此公司任职。

神谷英树与任天堂的羁绊,来自于两款Wii U独占的游戏——《神奇超人101》与《猎天使魔女2》(后者于2018年增加了NS发行)。

《神奇超人101》由神谷英树担任总监,山上仁志和稲叶敦志担任制作人,最初,该游戏作为Wii游戏开始开发,而后变更为Wii U平台。游戏在2012年E3游戏展上以“Project P-100”代号公布,并在2013年8月起在全球陆续发售。然而,游戏发售后在业界口碑不错,但是销量惨淡。

在游戏中玩家将操控一群可以合体变身的超级英雄,玩家将利用英雄合体后巨大化的能力来解决游戏中的敌人和帮助游戏中的市民脱离困境。虽然在游戏中登场的英雄只有100人,但标题却是“101”。含义是将玩家也作为英雄之一加上,和脚本深有关联。

“没有任天堂也不会有《猎天使魔女2》的诞生。”白金工作室的著名制作人稻叶敦志在一次接受媒体采访的时候如此说道。

彼时,《猎天使魔女》第一作反响不错,因而续作也就成了顺水推舟的事情。神谷英树曾Twitter推文表示,在续作开发之初,困境颇多,在开发到一定程度后一度决定放弃,最后在面临流产时,任天堂提出接手并资助该项目的制作,所以才有了现在的《猎天使魔女2》。

《猎天使魔女2》(ベヨネッタ2)是一款由白金工作室开发并将由任天堂独家发行在Wii U平台上的动作游戏。本作是2009年发售的《猎天使魔女》的正统续作,而前作的发行商兼品牌持有者世嘉则以游戏顾问的身份介入游戏的开发。

神谷英树-猎天使魔女制作人