Respawn首席执行官Vince Zampella表示,公司无意为《Apex英雄》做每周更新,这款大逃杀游戏只会进行赛季更新,以避免Respawn员工持续超期加班。
尽管Zampella并未提及《堡垒之夜》,但他的公告是在Polygon曝光《堡垒之夜》员工因频繁的更新,被迫长时间超量加班后发出的。Epic(《堡垒之夜》开发公司)的员工每周平均工作时间为70~100个小时,一部分员工因为拒绝加班,而在进度未达预期的情况下被开除。Epic企图让超量加班变为公司员工新常态。
“我们(对《Apex英雄》)的规划一直是赛季性的,我们会保持此节奏。” Zampella在4月24日Gamasutra发布的访谈中说到,“有些人看到我们出了一个爆款,应该趁热打铁推送更多新内容。但我认为,应该更关注开发团队的生活质量。我们不希望团队超负荷工作而导致产品质量下降。我们希望提高产品质量”。
《堡垒之夜》因频繁更新,错误遍地,看不到全部修复的希望
尽管《堡垒之夜》的大热有赖于每周更新内容,但Zampella说,《Apex英雄》的更新计划将一直是一赛季一出。他也坦诚,Respawn仍然在评估合适的新内容推送周期,现在传言的每个赛季持续时间“完全是猜测”。Respawn最终敲定的赛季持续时间可能更长,也有可能更短。
《Apex英雄》已推出了第一个赛季,但新内容并不多。Zampella还表示,开发组正在筹划内容更丰富的第二赛季。
作为免费游戏《Apex英雄》的收入全依靠赛季更新内容
《Apex英雄》现已登陆PS4, Xbox One和PC平台。
新闻来源:gamasutra