上周,谷歌在游戏开发者大会上发布了面向玩家的游戏串流平台谷歌Stadia,这是一个通过网络为使用各种不同设备的用户提供最好画质下4K、HDR和60FPS游戏体验的平台。
据了解,谷歌Stadia将由x86处理器运行,CPU频率为2.7 GHz。这个定制版CPU采用9.5MB L2和L3缓存,并支持超线程和AVX2指令。
就有人猜测谷歌Stadia可能使用了来自英特尔的CPU,但由于谷歌罗列的赞助商名单中没有英特尔,所有人都认为这颗CPU可能是可能是Zen2的修改版。
近期有国外媒体就此问题联系到了AMD,得到的回应确认CPU并非来自于AMD。那么可以肯定的是谷歌Stadia使用的CPU一定来自英特尔,毕竟拥有超线程以及x86架构的CPU,除了英特尔和AMD之外应该再也没有其它选择了,但为什么在开发者大会上没做出说明就不得而知了。
谷歌Stadia号称具备10.7万亿次浮点运算能力,达到了PS4 Pro和XboxOne X之和。谷歌Stadia将于2019年内在北美和欧洲等地开始服务。