Epic Games的首席执行官Tim Sweeney近日接受外媒MCV采访时谈到该公司进军游戏销售平台所作出的努力,以及如何才能取代Steam在游戏销售领域中的主导地位。Tim Sweeney表示Epic Games商城中的游戏将以独占的形式发售,让玩家能以实惠的价格买到游戏的同时,开发商也能得到更公平的收入份额,玩家们所期待的功能没想象中的那么重要。
目前许多玩家抱怨Epic Games商城中功能不完善。Epic Games商城上线已经上线3个多月,但是前几天才在界面中加入了搜索引擎。Tim Sweeney认为想要与Steam平台竞争,首先要从游戏的独占性、优惠的售价以及商城与开发商的分成比例上入手,一味的强调完善商城功能没有太大意义。
Tim Sweeney表示:“目前Epic Games商城系统消费者使用起来已经很方便,我们没有希望通过简单的增加少量商城功能来打破目前的市场格局。眼下我们更关心的是处理好与游戏开发商的关系、合理的制定游戏价格、更好的让利给开发商。大家感觉目前Epic Games商城中不完善的地方,会随着游戏库的扩展而有显著的改善,并且我们对于Epic Games商城的管理方式也会有所改变。在Epic Games商城运营的早期阶段,我们为玩家精心挑选了一批游戏,后续在商城中添加的游戏也会保持同样的游戏品质。在2019年,我们会不断的给玩家们提供更好的服务。”
在谈到Epic Games商城和开发商收入分成比例的问题时,Tim Sweeney提到Epic Games商城目前的收入分配比例是公司作为开发商时期最为憧憬的,在旗下的《堡垒之夜》大获成功后,Epic Games终于有了资金来创建自己的游戏商城,实现这一梦想。同时他还预测未来5年内,整个游戏商城行业必将发生翻天覆地的变化。”
Tim Sweeney提到:“我认为未来5年游戏行业的变化将比过去十年更加显著。旧的游戏零售模式正在逐渐瓦解,而独立游戏和大型多人对战游戏成为游戏界关注的焦点。《堡垒之夜》、《Apex英雄》的成功值得游戏人去深思,这也令我们在开发新游戏之前要考虑的更加周全。”