日前,《魔兽世界》官方在论坛发布了一条蓝贴,向玩家公开更多怀旧服的信息,包括游戏的bug修复、开发核心内容等。
生命值和法力值恢复速度以及爆击伤害的倍数和以前不一样:开发团队在发布试玩版前已经修复过这些问题,但是不知为何试玩版里这些问题又出现了,现在已再次修复。
“术士一开始读条召唤恶魔之前已经召唤的恶魔就消失”“稀有怪伤害偏低”“矿洞里的狗头人逃跑速度飞快”:经开发团队检查,原版1.12里就是这样的。
爆击等级:已经改为“使你造成爆击的几率提高X%。”
潜行者能量恢复速度:之前错误的受到近战急速和后来版本中修改过的回复公式的影响,现在已修正。
缓落术:不再影响在平地上跳跃时的下落。
施法条击退:现在施法条会正确的被远程攻击和魔杖攻击击退。
躲闪、招架、未命中:之前发生躲闪、招架和未命中的概率过低。
影响游戏玩法的方面会被修正到符合原版,一些无关紧要的方面(比如邮件运作机制)可能不会修正。
开发团队主要着重处理游戏核心系统、战斗系统、游戏内容。
也许也会把游戏界面和画面做的更像原版,但这些方面优先级不高。
在蓝贴最后,官方对玩家的热情表示了感谢,并表示接下来很快会有更多信息公布。同时,官方再次确认,怀旧服将会在今年夏天上线。