从《光环》系列以往的开发周期来看,一般在2-3年时间内,玩家们便能够接触到一款新的《光环》游戏。而《光环:无限》(Halo: Infinite)距离上一作《光环5》隔了已有三年多,并且这一时间还有可能会增长至四年。近日,343工作室总经理Bonnie Ross在接受外媒IGN采访时就对这一问题做出了解答。
“我们制作《光环》所使用的是一款非常具有技术含量的引擎,这对制作人员来说是个难关”,Bonnie Ross说道。“我希望开发团队能够在一款引擎上发挥他们最大的创作才能,所以我们决定制作一款Slipspace引擎。正是这部分工作占据了我们大量的时间。同时,制作这款引擎也是为了未来的《光环》游戏开发而考虑。”
343工作室总经理Bonnie Ross
另外,Bonnie Ross还表示他们会在今年E3大展上分享更多与Slipspace引擎的相关信息,毕竟这款引擎很可能就是未来《光环》系列游戏最主要的开发工具。
《光环:无限》虽然已经于去年E3正式公布,不过直到目前为止,官方并未公开具体的发售日期。当然,本站会对此持续关注,将最新资讯带给各位玩家。