《堡垒之夜》第八季疑似引入《Apex英雄》复活机制
资讯02/25 03:00
作者 李子健
《堡垒之夜》面临着来自《Apex英雄》的挑战,接下来会怎样改变以持续保持自身吃鸡界霸主的地位呢?

《堡垒之夜》是海外地区最成功的大逃杀游戏,从2017年开始是这款游戏逐渐取代了《绝地求生》在玩家中的地位,坐上了吃鸡界的第一把交椅。不过《堡垒之夜》最近也面临着来自《Apex英雄》的挑战,毕竟后者在短短时间内就获得了数千万用户的支持。那么《堡垒之夜》接下来会怎样改变以持续保持自身吃鸡界霸主的地位呢?

《堡垒之夜》第八季疑似引入《Apex英雄》复活机制

近日,《堡垒之夜》的开发人员在论坛上与玩家进行了问答互动,这这次互动中透露了在即将到来的《堡垒之夜》第八季中游戏将会追加的全新玩法。

玩过《绝地求生》与《堡垒之夜》的玩家应该都清楚,在这两个游戏中如果玩家被击倒之后并不是立刻死亡,而是会有一定的倒地时间等待队友前来救援,如果倒计时结束则就彻底死亡无法复活。

《堡垒之夜》第八季疑似引入《Apex英雄》复活机制

不过在《Apex英雄》中则对这一复活机制进行了大胆的创新,除了被击倒之后可以等待队友复活外,如果被彻底击杀后也有机会让队友拾取旗帜在重生点进行复活,也就是说在《Apex英雄》中玩家有两次复活机会。

在问答互动中,就有玩家表示希望《堡垒之夜》中也加入类似的复活机制,而《堡垒之夜》的工作人员也作出了相应的回答:开发人员表示他们已经研究新的复活机制很久了,希望有足够的时间理解对于游戏的影响,请各位期待接下来第八季的更新。

《堡垒之夜》第八季疑似引入《Apex英雄》复活机制

虽然《堡垒之夜》和《Apex英雄》无论是在画风还是玩法上都有很大的区别,但是两者通过相互学习、互通有无,对于广大玩家来说也许是一件好事。事实上,不同游戏之间互相借鉴对方成功的设定是一件很常见的事情,就像吃鸡模式的火热一样。相信面临着《Apex英雄》的挑战,《堡垒之夜》也一定会做出相应的改动,让游戏变得更加好玩有趣。