临近年终岁尾,各类赶在此时发售游戏都出现了不同程度的“口碑大崩盘”,即便是备受关注的3A大作也未能幸免于难。先是《辐射76》推出后玩家和媒体评分双双遭遇滑铁卢,还有前不久上架的《正当防卫4》也因画质等问题被玩家怒刷差评。但有这样一款游戏,在经历了接近3个月的跳票和较长的测试期之后,终于上线。游戏上线首日便已经在Steam上收获了高达92%的好评,Metacritic用户评分也高达9.4分。它就是Focus Home Interactive旗下的硬核FPS游戏《叛乱:沙漠风暴》。
虽然《叛乱:沙漠风暴》一直将自己标榜为一款小众的硬核射击游戏,但游戏的玩家群体并不算小。早在2014年,系列初代《叛乱》便已经在Steam上一炮走红,它凭借着硬核的游戏属性以及亲民的配置要求受到了广大玩家的喜爱,截止到目前,五百万份的销量足以与市面上很多同类型的3A大作抗衡。时隔4年,这款经过重新制作、改良和拓展的全新系列作品,在各个方面都得到了提升。
作为一款融合了团队配合、近距离作战等要素的第一人称战术射击多人游戏,《叛乱:沙漠风暴》包含了PvE(人机对战)和PvP(玩家对战)两种主要的游戏模式。在PvE的Checkpoint模式中,玩家可以进行单人游戏或者与其他玩家组队对抗AI,玩家的队伍必须占领或摧毁目标点以进一步推进。至于PvP模式,它的玩法更多,比如快节奏的“领地攻守战”Push模式,专注近距离战斗的Firefight模式,以及提供开放战场和武装载具的Skirmish模式。PvE模式下支持8名玩家同时对抗AI,而PvP模式最多支持在大地图上展开16vs16的激烈对抗。尽管在一局游戏内无法达到类似《绝地求生》中“百人求吃鸡”的盛况,但多样的战斗模式还是可以满足FPS爱好者在不同方面的游玩需求。
《叛乱:沙漠风暴》的另一大特点就是拥有大量可选职业,每个职业都会对应特有的武器,装备和技能。例如,爆破兵可以携带爆炸物用于反载具战斗,或是压制集群的敌人,而狙击手可以携带大威力步枪用于远距离狙击,指挥官与通讯兵之间必须紧密合作,他们可以召唤强大的火力支援,烟雾弹,毒气弹,自爆无人机,甚至是直升机救援都不在话下。与此同时,多达40余种武器可供玩家选择,就连枪械的配件也细致到了镜片、枪管、弹夹、侧轨等多个可替换位置。另外,角色的形象,以及自身的武器装备都可以进行自定义,从而适应不同的作战环境。
为了让玩家感受到真实的战争氛围,开发商一直致力于增强游戏的代入感。与很多主流的FPS游戏不同,本作中的武器是没有十字准星的,而且枪口也并不是随时对准屏幕中心。游戏中引入了一种叫做“自由瞄准”的机制,它会让枪口的朝向可以独立于你的目视方向,和现实中的枪械类似,当玩家开火时,子弹将在枪管的延长线上飞行,这就要求玩家时刻注意枪口朝向,从而准确击杀目标。除此之外,所有武器和弹道的参数都经过细致入微的调整,弹药口径、枪管长度等因素都会影响打出的每一发子弹。同样,重力影响下的弹道下坠,子弹在空气中摩擦造成的减速,以及子弹穿透不同物体造成的进一步减速,这些或大或小的环境干扰因素都会对子弹的威力产生影响。
音效对游戏体验和气氛渲染都至关重要,本作的音效设计更是精益求精。每一次枪声、爆炸声、呼喊声、火炮轰鸣声、直升机螺旋桨声和脚步声,在设计时都考虑到了真实的环境状态,包括距离、位置、环境封闭性,同样的武器在水泥建筑中、铁皮仓库中,或是在城市街道上开火,枪声将各不相同。更重要的是,通过枪声还可以获取敌人的大量信息,比如敌人的移动状态,目前所处的位置,以及使用的武器类型等,真正可以在游戏中做到“眼观六路,耳听八方”。
相比之下,游戏界面部分却显得有些“简陋”,没有击杀提示,没有命中反馈,没有任何会让玩家从眼前的战斗中分心的东西,唯一确认击杀的方法,就是亲眼看到敌人的尸体。但恰恰是这种容易让玩家产生“敌人是否已经被我击杀”的疑惑,才能够让游戏显得更加真实。
最后,开发商还承诺将会对这款游戏进行持续性的更新,更新内容包括新武器,新地图,自定义内容,创意工坊支持等,它们都会免费提供给玩家。
就目前来看,尽管游戏的总体好评率有所下降,一小部分玩家给出差评的理由也是以优化为主,但这样的问题并没有影响到游戏本身的体验。总的来说,对于军事发烧友来说,想要体验真实又残酷的现代战争,不妨可以尝试一下《叛乱:沙漠风暴》,玩家们可以点击这里查看并购买。